会员:虚空realm(void realm)

indienova.com/u/q724752203

他放弃了学位去探险,中途遇见了其它探险者,最终来到美国一个边缘小镇,他们经历了克苏鲁邪教信仰者,……在无数邪徒狂呼与海上大浪袭来下,一双巨从海中举起,掩盖了天空太阳,在经历数亿年岁月之后,旧日支配者们重回大地……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与卡牌风格,暂命名《二战风云》

核电厂建造者(Nuclear Power Station Creator)

indienova.com/steam/game/970660

20世纪下半叶前往日本,获得核电厂如何运作第一资料。……20世纪下半叶前往日本,获得核电厂如何运作第一资料。……您任务是成为一个领先国家原子供应商,并成功地坚持到21世纪初,不破产或让公众对该行业信心下降

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

indienova.com/history/828

这些平凡英雄拥有控制影子能力,而这些影子反映其主人动作,也因此让 Shu 和他同伴能够拥有强大力量和魔力……现在,这款游戏现在进入了 Xbox One 向下兼容系列,所以现在还可以买到这款游戏来玩,来回味一下那个世代风采……》杂志广告《蓝龙》杂志广告《奇与叮当 2》杂志广告

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

indienova.com/game/deceived-by-the-host

故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……游戏玩法 体验将 RPG 元素与现代日本背景下视觉小说故事相结合双系统。……爱情、幸福或悲伤,他们故事可以有多种不同结局

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

值得一提是本次活动中还有四个中国团队,感兴趣朋友们可以留意一下。……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”特点,其中一部分开发者制作独立游戏目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念混淆也……本次活动中又会有什么精彩独立游戏出现,让我们共同期待吧。想了解更多详情点击这里查看官

陶艺大师(Master Of Pottery)

indienova.com/g/mop--2

展厅装修:你可以在装修商店购买不同风格装修素材,包括墙体、展台、地板、屋顶、植物、休息区等,通过不同搭配来改变展厅外观……5800份 竟有一半功劳来自日本玩家 “近来,一群日本玩家因“玩泥巴”而疯魔了,他们占领了steam社区截图区……斑马 - 《陶艺大师》:一人血书出个手机版! “游戏中最特殊设定表示“自定义图案”系统

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967

根据2022年数据报告,我们可以深入了解和分析这个市场现状和未来趋势,从而为我们游戏开发和上市提供有价值参考……根据2022年数据报告,我们可以深入了解和分析这个市场现状和未来趋势,从而为我们游戏开发和上市提供有价值参考……日本 RPG 类型竞争非常激烈苏拉魔盒--助力独立游戏!

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

indienova.com/g/my-senior-year-was-a-happy-life

社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

恶臭男(The Rotting Man | 悪臭男)

indienova.com/steam/game/3807320

《The Rotting Man | 悪臭男》是一款描绘在日本网吧工作主人公心理恐怖游戏。……故事进入大学的主人公开始在一家网吧打工。……如果可以的话,希望您能在视频说明栏中添加Steam页面链接

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

indienova.com/indie-game-news/big-in-japan-not-in-west/

另外,大约 80 % 开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动希望红们可以去玩他们游戏……,但在 Steam 上,有 78% 销售量是日本玩家购买,在 Switch 上更加极端,97% 销售量来自日本……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容专门学校,但这些学校对于学生期许或承诺

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)