中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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indie 新闻。 2019年6月15-16日,诚邀前来玩爆!……中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……如果您想看看这些尚不成熟的学生们对于游戏的想法和做出的作品,那来传媒游戏毕设展看看,准没错

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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以“王者荣耀”为比赛项目,这场活动充分展示了当代大学生们的惊人竞技水平。  ……为了保障赛事的顺利进行,四川移动不仅全程提供5G网络覆盖,确保了比赛的流畅度和稳定性,更是以规格的设置将比赛呈现得淋漓尽致……为了全方位满足大学生在不同生活场景中的需求,四川移动重磅推出最受大学生们喜爱的三主力套餐:动感地带芒果

杉果娘:杉果日报:《最终幻想起源》销量不佳;3090Ti 或随卡附赠转接线

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《勇者斗恶龙》之父堀井雄二荣获 GDC 终身成就奖4.传言:RTX 3090Ti 功耗太高,老黄随附赠功率转接线……5 上共售出了 46849 份实体游戏的成绩,该数据仅涵盖日本实体游戏销售份额,不包括数字版数据。……4.传言:RTX 3090Ti 功耗太高,老黄随附赠功率转接线英伟达即将在下周二发布 RTX 3090Ti

大相扑:平成版(Tsuppari Oozumou: Heisei-han)

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Oozumou: Heisei-ban, Tsuppari Ozumo: Heisei-han, つっぱり相撲……-平成版, Shove Sumo: Heisei Edition。……标题中的“平成”指的是 1989 年开始的日本历史时期——比原版游戏晚两年,原版游戏是在昭和时代发布的

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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韩国大学一般是 3 或 4 级,但是弘大对入学韩语成绩要求不高,因为不到 3 级会让你第一个学期去上韩语课……我觉得这个课比较类似于美国的大一二课程,也是以桌游为基础的我们系还有游戏学概论,game design……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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角色介绍 Ab cv:离瞳2002 年生,活泼开朗大大咧咧不拘小节的女高中生,成绩很差。……Neo cv:秦菜2001 年生,非常理性漂亮的女孩子,是 Mallet 的高中同学,前女友,目前读日语专业……《风物恋歌》是一款视觉小说讲述了主角在四年的大学生活中,阴差阳错地遇到了三个足以改变自己人生命运的女生

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……内容订正关于 to the moon 那一期节目,va-11 hall-a 中不是 3dm, 3dm……Microsoft Windows平台游戏于2017年发售; PlayStation 4版发售日期各地区不同,日本

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