学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

indienova.com/steam/game/2431660

作为晋校长,你不仅需要建造风格化学校,还需要培养老师,招募学生,开展社团,处理随机事件,和全市全国的学校竞赛……加入愿望!……如果长期不能使用卫生间,学生会焦躁不安,甚至出现随地大小便等影响环境卫生的行为

战场行动 VR(Operation Warcade VR)

indienova.com/steam/game/639270

完全令人惊艳的方式重温玩一个战争的经典娱乐,这个虚拟现实和创新的系统,让你能够完全沉浸在游戏中。……限制只存在于你的想象中。经典模式 -怀旧特别版-突破6个级别,并像从前一样成为最终首领。……你还在等什么

战场行动 VR(Operation Warcade VR)

indienova.com/game/operation-warcade-vr

完全令人惊艳的方式重温玩一个战争的经典娱乐,这个虚拟现实和创新的系统,让你能够完全沉浸在游戏中。……限制只存在于你的想象中。 经典模式 -怀旧特别版-突破 6 个级别,并像从前一样成为最终首领。……你还在等什么

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么?……我告诉他,我遇到了一点小麻烦,我们之间发生下面这场对话: “那为啥不做成单独的场景?”……如果我想添加的菜单对象要怎么?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

OopsFixers 公司(OopsFixers Company)

indienova.com/steam/game/3237000

- 多样且不可预测的合同:每个任务都会带来的挑战。……从解谜到对抗异常现象,您永远不知道下一步会遇到什么。……但这正是我们存在的原因!主要特点:- 支持最多4人的合作游戏

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33928

这类外挂背后往往有庞大的产业,例如,网易暴雪曾多次联合警方打击《魔兽世界》外挂工作室,次涉案金额均上千万……游戏方为了提高游戏生命周期,只好不断开新服,但打金工作室会不断涌入服,如此形成恶性循环,游戏方疲于奔命……,自动/手动等),并不能真实的反映玩家的操作,因此我们设计了行为序列处理逻辑,对玩家的真实行为进行统一描述

第 44 层(Floor44)

indienova.com/steam/game/1980770

你也可能异常倒霉回回身旁都有一群徘徊者要你小命。……不过遗憾的是你不能中途暂停,毕竟这不仅仅是一个游戏。……善用你的能力,事半功倍分数系统:每局结束你都可以获得积分,这些积分可用来解锁能力或者购买游戏内的道具

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

同时,也欢迎大家留言,分享你在UI设计时所积累的经验,或是遇到的困难,咱们共同成长进步。……限于篇幅,我不能对这些UI方案深入展开,希望简短的介绍能讲清楚它们各自特点。……docs.unity3d.com/cn/2020.1/Manual/UIElements.html 是Unity推出的新一代

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

indienova.com/indie-game-development/roguelite-or-roguelike/

最后,回合制战斗系统与传统的 JRPG 类似,玩家能够有充裕的时间规划下一步的行动。……其实,近来6发布的 Rogue legacy 发明了一个概念,叫作 roguelite,用来称呼那些削弱了游戏惩罚的新兴……不过,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一定的步骤通过努力就能够达成的目标

dengbohan:近期升级到了URP

indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392

反射探头不能box project,也不能混合。SSR也用不了。……还有一个也是pass带来的问题,SSAO也用不了了。……比如bloom的闪烁问题终于解决了。不过色散的感觉怪怪的,好像分的太清楚了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)