Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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觉得你这个游戏做小游戏很合适之前常常听到有人这样跟我。……可能会把这个游戏重新制作到小游戏去也可能会做的小游戏。……不过目前还是先顶住压力制作小游戏继续按照自己想法制作面向Steam的游戏

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……,如果算上今年,这将是第四次参与如此盛大的娱乐盛会。……最后,不管你是经常逛展的“老司机”还是打算初次尝试的选手,在ChinaJoy一定都能找到自己的归属

sdjdasha:谢谢AI

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但实际上ai画画比抢抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方……想说的是,和ai合作非常有意思。……ai画画,就像来了一个次世代的同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答

规则怪谈:盛崖小区

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您将以一位住户的视角加入社区生活,结识邻居和小区员工。……当您逐渐解开崖小区真相的时候,您也会接近那个凌驾于所有规则之上的存在。熟悉?恐惧?……请在崖小区快乐地生活下去吧,不要探索,不要深究,不要质疑

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

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最后值得一提的是,本次jam活动结束是在北京时间6点,从5点半开始登LD,结果半小时都登上,当时急得都快放弃了……总之以后还是要注意早一点打版本提交吧,宁可之后完善了再提post jam版,也不要等到最后的deadline才开始提交,毕竟国外的网站……,上就登上,有时候魔法都不管用

富川松木:角色设计1——阿狄丽娜与美颈

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于是脑海里很容易浮现出N卡和A卡,哦N开头和A开头的两个品牌。……,开始为阿狄丽娜添加了的产品线。……有人,从0到1很难,但有了1,234就会很容易,很同意

dancingjuste:江南百景图系统相关

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但是这样娱乐建筑的数量限制就是一个阻碍美化布局的点。……这一部分看不到什么值得一的游戏体验,是一个特别简单无脑的消耗累积系统,改善基本等于重做。……顺便一提,作为模拟建设游戏,最后搞得是人物抽卡倒是没想到的,为啥不是建筑抽卡呢,再搞个建筑卡池香吗

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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虽然因为用Lua就不做有点专业,不过这也是一个小小原因。……记得那时候什么都不会,去招聘会被人直接退简历,好在这个人还算比较不屈挠没有放弃学习,后来也算是入行……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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颜色,位置,大小,附带的定制脚本,脚本的参数列表……唔,表示拒绝。 那该怎么办呢?……“你是像 NGUI 那种做法?是不是会难得不得了呀?!”……而且觉得以后这对多场景的设置也会造成一些实际的问题。如果想添加的菜单对象要怎么办呢?

我不交房租!(I Pay No Rent)

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栖身小屋,却被房租压得抬起头。门外就是求财若渴的包租婆,眼看囊中羞涩,默默祈祷包租婆再宽限几天。……“究竟该怎么办?真心不想交房租呀”。应该通过智慧搪塞过去,对,绝不能让她得逞。……彩蛋、包袱暗藏其中,说不定哪一天您又有了的发现。开发者忠告:“Freedom!

版本:Early Access


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