LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/34694

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36107

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35393

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35495

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

发起:bitca.cn 本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些缺失的功能,以及一些改进……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……尽量抽象简单,而且用的颜色压低了 50% 亮度,尽可能避免对前景的干扰

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

发起:bitca.cn 本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些缺失的功能,以及一些改进……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……尽量抽象简单,而且用的颜色压低了 50% 亮度,尽可能避免对前景的干扰

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些缺失的功能,以及一些改进。……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……尽量抽象简单,而且用的颜色压低了 50% 亮度,尽可能避免对前景的干扰

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33420

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的VR创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33472

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33149

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)