又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。……北京大学图像实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心北京大学新闻传播学院学术支持《文艺研究》《……李璧彤 张子颖 杨帆 苏彦昭 吴逸芸国际统筹李志鹏技术支持郑博航 陈想 李响 沈思源游戏研究将通向哪里

德古拉 4+5:Steam 特别版(Dracula 4 & 5: Special Steam Edition)

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回到大都市博物馆后,Ellen Cross 终于将她从伊斯坦布尔带回的德古肖像公诸于世。……一艘装载着大都会艺术博物馆高价艺术藏品系列的货船沉没了。几个月后,其中一幅绘画作品在匈牙利浮出水面。……博物馆派出艺术品修复师 Ellen Cross 前往鉴别画作的真伪

世界终焉的物语(Arc of Alchemist)

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为了得到这个自古以来便传承至今的力量,茵与其召集的精锐伙伴们共同赶赴“起源沙漠”。……在鲁纳装置和伙伴们的帮助下,茵一路向前。……但是,伟大之力是否真的存在呢…… 在血与泪皆化为虚无的茫茫大漠,茵一行人最终找到的是无尽的绝望,还是充满希望的未来

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……无论是作为游戏开发者、艺术家、学生或者研究者,你都可以从这个项目中获得良多,而 Critical Hit……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

过热燃烧(Hot Shot Burn)

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这里可没人玩石头剪刀布,挺着火枪拉大栓更管用!……◎ 受周末卡通片启发的艺术风格。◎ 火爆的合成器音乐!激烈的星际大厮杀! 开播时间到了!

Synth Riders: Kendrick Lamar - "HUMBLE." + Experience™

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踏入肯德里克·马尔的世界,体验 "HUMBLE.……踏入肯德里克·马尔的世界,体验 "HUMBLE.……Kluge Interactive 自豪呈现这场独特体验,致敬这位曾获格莱美与艾美奖的艺术家,以及他登顶

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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这里引入了一些拓扑,我想了很久还是有点模棱两可,感兴趣的朋友可以参考一下这个问题和回答。……前一张后一张Manifold Garden 官网 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……—— From WikiRelativityEscher 官网 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/indie-game-development/tmmasc-six-step-narrative/

在学科门类中,叙事是语言的一个分支,本质意义是通过符号编码进行信息传递。……在这个传递的过程中,语言更聚焦于语用,而叙事则更聚焦于艺术。……这也是为什么我会将语言、叙事以及结构主义思潮讲给同学们听的原因

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/u/gadqq/blogread/24252

在学科门类中,叙事是语言的一个分支,本质意义是通过符号编码进行信息传递。……在这个传递的过程中,语言更聚焦于语用,而叙事则更聚焦于艺术。……这也是为什么我会将语言、叙事以及结构主义思潮讲给同学们听的原因

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