芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮创意的……)[spoilerblock text="山景-父亲的坟"]山景-父亲的坟参考图我心目中的样子大概是这样的……会看起来自然一些,但是依然会感觉特别劣质第二种,加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮创意的……会看起来自然一些,但是依然会感觉特别劣质第二种,加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度……比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画加部分物理的裙子,最后还是第三种效果最好,就是上面演示图的样子

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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运行游戏程序的密匙按需申请,大概1天的审核时间。……包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

运行游戏程序的密匙按需申请,大概1天的审核时间。……包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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你知道待在游戏行业一直是一饱受摧残的事情(中国绝对更糟糕!我表示强烈赞同。)没错,我相信如此。……它们通常是什么样子的?你怎么看?在你心中理想的 LGBT 游戏是什么样子的?LGBT 游戏各个不同。……你对中国有什么想知道的吗?或者你对中国读者什么想说的话?

快讯:Apple Arcade 来了

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现场来了三家发行商游戏展示。……从苹果官网得到的消息,首发阵容确实还是不错的,尤其对喜欢使用手机来玩精品游戏的玩家来说,这个订阅的价格还是很物有所值的……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官网,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢的,苹果选游戏的眼光还是不错的

tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/3976

在面向飞行模拟的实际应用中,微下击暴流的仿真计算主要是为了向飞行员提供较为逼真的风切变气象条件的直观感受……现有微下击暴流仿真模型计算速度较慢,并且不关注风场可视化技术,而传统流场可视化技术在直观性和实时性上并不能满足飞行模拟软件的实际需求……本游戏将针对飞行模拟软件在飞行员风切变应变能力培训需求而建立基于圆切线的微下击暴流实时仿真算法,并提出基于粒子拖尾效果的风场可视化技术

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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最开始在一家小公司三消游戏,期间最长玩的三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……最开始找的开发软件是game maker,用了gamemaker8.1拖拽控件来三消,后来发现不可行……找人专门谢了代码,结果人家对三消不感兴趣,只做了一个能消除,投放障碍物的基础版本就罢工了

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

已离职,花了一个多月做了一个可局域对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……2名美术愿意兼职,其中一名是前同事。缺全职主美。……你说要找人投资一般别人都会说一些你现阶段无法回答的问题来试探你,一般独立开发都会以年为单位,还有就是独立开发不建议联网游戏

伙伴(The Companion)

indienova.com/steam/game/1392780

收集精华和寻找人间艺品 。游历七片壮丽非凡的大地,见证一个家庭在面对眼前重重挑战时的感人故事 。……收集精华并寻找人间艺品来搭建起连接物质世界的桥梁。 这是一个单人游戏故事。……附有动听的配乐采集精华寻找人间艺品亲历各种幻象使用符文石召唤其他灵兽到你身边瞥见浮光掠影

版本:Early Access


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