虚拟汽车修理工模拟(Car Mechanic Simulator VR)

indienova.com/steam/game/1088770

在这个特别仔细和非常实际的虚拟现实仿真游戏成立和发展你的修车帝国。……在这个特别仔细和非常实际的虚拟现实仿真游戏成立和发展你的修车帝国。……在这个可以非常清楚地看到汽车的每个部分而让人惊讶的特别仔细和非常实际的虚拟现实仿真游戏里成立和发展你的修车帝国

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

如果你的文案好,可以找人帮你一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢。……如果之后能找到人U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼。……不过这个确实可以找人

安定(Pacify)

indienova.com/steam/game/967050

他们说你不会遇到任何真正的危险,而且他们现在有大量的工作需要找人

束缚女友与宠物男友 - I'm Your Pet -(Sokubaku Kanojo to Pet na Boku: I'm Your Pet)

indienova.com/game/sokubaku-kanojo-to-pet-na-boku-im-your-pet

想不想要一位帮你便当,还会每天来家里接妳的女友啊?……如果能够找人聊聊的话。 但这种事情,到底能找谁……

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184

· 开始游戏之前,完全没有美术能力。现在《滑翔喵》的美术是靠我自己在做。……· 开始游戏之前,完全没有音乐能力。现在在学习作曲编曲。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

其他的能力例如程序、关卡设计等都有中上游水平,开发过一些工具。……虽然他本身是程序出身,不过目前像素画的能力比程序的能力更突出。……还有很多值得关注的开发者,例如各领域入门级视频教程的 heartbeast,各种 aseprite

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

你做一个游戏,做了4年,做好了,没人。。。这就是差距。……把所有物品都完,消耗品都用完,包裹里还剩一大堆金币,泛滥成灾,数值巨大,几千万上亿的数字展现在玩家面前……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

indienova.com/groups/post/100401

发起:少年勿忘初心 发布人情况我是个在职策划,能做系统数值,具备主策能力,有三脚猫独立程序能力,美术能力为……或者已经有特别想做的类型甚至竞品样子,Pass(这种的建议自己拉团队)总结一下就是:你在大公司打工,有能力但是不想一辈子商业游戏……,也不是很缺钱,也有一定能力基础和经济基础,觉得自己早晚要作为主创团队一些好玩的游戏,希望找一个沟通顺畅也稍微精英的团队

小组帖子:程序为爱发电找团队

indienova.com/groups/post/103032

发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职点快乐的事……个人能力:过去几年都是数据分析,倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

小组帖子:十年游戏运营兼策划,寻成都unity技术一名

indienova.com/groups/post/33461

发起:北山微风 十年的游戏运营,有策划能力,做过页游,手游,H5,有足够的骗氪能力?……,寻unity技术大佬一名PC独立游戏

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