variolas:到年末了,录了个当前进度视频

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看了塞尔达新曝光的资料,心情很复杂,本想多写点什么,想想还是算了吧。尽力继续做好东西才是最重要的

太鼓之达人 合奏咚咚咚!(Taiko no Tatsujin: Session de Dodon ga Don!)

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依据你的身手和全国玩家的演奏资料对战。……获胜即可提升阶级,以前段排名为目标并享受演奏吧 ♪ ※ 欲使用“好友演奏会”“太鼓线上排名战”机能,需要……※ 需要使用 PlayStation®4 与网际网路连线。※ 内容、规格有可能会无预警变更

魔都警探:复仇之翼 - 收藏版(Magic City Detective: Wings of Revenge - Collector's Edition)

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去参加化装舞会时,你很少会怀疑有什么问题。……你需要找出这个神秘陌生人是谁,谁能让雕像栩栩如生?他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以这个玩法和体量的其实刚好合适。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以这个玩法和体量的其实刚好合适。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Dream Solutions

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同时每一个来访者的迷宫会引发主角自己的梦境,主角需要在自己梦境的迷宫中收集自身身世背景的情报,推动剧情发展……只有剧情和迷宫~读书有感而发的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何设计和包装一款IP手游?从解读玩家情怀开始

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同时设计了3D高模和手绘等版本针对不同用户类型推送,丰富药师形象的亲和力。……而这个定位在后续几个版本的药师KV中持续延展,逐步成为外宣女性呈现的特征。……视觉投放:当完成了宣传素材的制作,这些视觉内容需要什么渠道上呈现成了下一个要考虑的问题

《蜀山:初章》买断版

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需要道友在这广袤的无限大地图上奇遇冒险、自行收集;2)灵根补足需要道友在这广袤的无限大地图上奇遇冒险……、自行收集;3)修仙功法需要道友在这广袤的无限大地图上奇遇冒险、自行收集;4)修仙技能需要道友在这广袤的无限大地图上奇遇冒险……低调做人,以“诚”产品!感谢各位道友这些年的支持与期待,接下来的时光,我们将用更好的内容陪伴大家!

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要哪里做减法?”……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(可参考我对《猫咪后院》的拆解)。……一句话描述(X-statement)。用 1-2 句话描述你的游戏是什么,来帮助划定优先级

喵与时光的街角(Whiskers on Time's Corner)

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什么要那样,现在你将有机会了解。……--------------------------在这个故事里,你扮演的小猫咪还将拥有一个伙伴,你需要好好照顾它……,记得无论到哪里,都要带着它一起

版本:Early Access


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