indienova.com/steam/game/1003850
你问的frungii是什么?玩,找出来。……Slimalacticans(sōngruǎn, biànxíng chóng, rúchóng, zhēnjùn……你问的frungii是什么?玩,找出来
indienova.com/groups/post/29459
发起:树册 长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么?(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/fungiman-2
究竟是什么样的食材,需要你向老朋友真菌人求助?又是什么样的重要任务,促使你踏上穿越沙漠与雪山的旅程?……你会任由他这么做吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/19268
、还值得期待什么”……如果像这样继续做列举,问题还有很多——几近“无限”多。……客户指定了要求,项目指明了流程,公司也划定了权限,她就只做自己的分内事、只管做好自己的分内事,不问对错……自我认同与价值标准终于成型,突然惊觉世界之庞杂远超出了自己的理解,于是竭尽最强的力量,向世界撕声追问“告诉我应该怎么办”
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了
indienova.com/u/paledust/blogread/28741
但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫做类比会比较合适。……那么这里的挥杆击球会是什么呢?会有多细致呢?
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/game/happy-funtime-labs
在 Happy Funtime 实验室里,一起建造和玩最致命的关卡,发现你的毛绒玩具到底是什么做的
版本:Early Access
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