休闲拼一拼

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游戏特色每张图片都是动态状态,虽然没有太大的动作,不过也能区别静态图片呆板

终极速度(Terminal Velocity)

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《终极速度》是由 FuturLab 工作室负责开发一款纵向卷轴飞行射击游戏,区别于传统的飞行射击游戏

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

证明你能赢(Prove You Can Win)

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游戏的主要体验包括 - 像阅读数学教材一样理解公理和推理规则- 像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

未来战争战术:特战队对抗异形入侵 - 回合制策略游戏(Future War Tactics: SOF vs. Alien Invasion - Turn-based Strategy)

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你是特种部队指挥你被指派调查事件现场,查明发生的原因。……随着进展,你必须揭开这些外星人是谁,他们来自哪里,为什么绑架人类和偷窃武器——以及如何与他们战斗。……战术战斗与策略使用不同的武器和技能组合,制定你的战术——你的每一个决定都可能影响不仅是任务,还有整个人类的命运

时间是条蛇(Time Is A Snake)

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但不是简单的COPY,主要区别在于,传送门是同一个房间A点进入B点出现(可以理解成瞬移功能),我这个游戏是现在的房间加上过去一年前的这个房间加上一年后的这个房间……但不是简单的COPY,主要区别在于,传送门是同一个房间A点进入B点出现(可以理解成瞬移功能),我这个游戏是现在的房间加上过去一年前的这个房间加上一年后的这个房间

yishalee:学习日志:刷红激GML系列和像素

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视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有一些例子或者告诉我们它的应用……但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS可能有所区别

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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Nanki-Shirahama Renzoku Satsujin Jiken, 西村京太郎トラベルミステリー 悪逆の季節 東京〜紀白浜……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

以 1979 Revolution: Black Friday 为例谈游戏之中历史感的营造

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如果以电影加以比拟的话,那么其区别大概是好莱坞与艺术电影的差别。……这没什么不好,但是我们可以的不只是这些,我们可以探索现实的选择与人物的可能性,它们也许无所谓好坏。……Friday 、 This War of Mine 、 Paper,Please 等游戏与其他历史相关游戏的区别哪里

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