羽化:Day 30-Day 31

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- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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美国国家旅游局官这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯相提并论……基于阿拉斯特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯无关)。……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

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topic=65891.0),只是还没能把东西更新上去。……去的途中会拿到一个技能宝物,发射方法为按住上键攻击。……## 未出现在试玩中的以下是还没出现在试玩中的一些关卡机制和敌人:### 直升机平台可以装载敌人的平台

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:Epic喜加二!《靠近太阳》《福尔摩斯罪与罚》免费领取地址

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一人人喜,喜二就是双份的喜悦,本周Epic免费赠送的游戏为《靠近太阳》《福尔摩斯罪与罚》,免费领取时间为……>Steam喜一<<游戏介绍:《靠近太阳》是一款动作解谜类游戏,游戏设定上是发生在一艘名为……下周免费领取的游戏为《正当防卫4》和《车轮水母》牛游戏steam喜一专区为大家分享限免游戏领取地址及方法

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计

离子工厂(Plasma)

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把你自己所想的机器人、工厂、街机机器、巨大横冲直撞的蜘蛛、整个世界和那些还没名字的东西创造出来,然后与社区分享

cnint627:v0.3版本更新 广域网测试版本已上线!

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广域版本下载地址:https://cni.lanzoui.com/i7WmWsu97ba 但是相应ui……等还没完善 现在模式有些不便 近期更新~

gogogph:每一次的“Resume”,都是一次“Rebirth”

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加之“以撒”这个名字最早也来源于《圣经》。随着以撒被MOM逼得跳进地窖,正式进入游戏画面。……因此我就有了一个有趣的脑洞,就像电影《彗星来的那一夜》中提到的,我们每一次没有的那个选择,都会在另一个平行世界继续进行下去……但是因为我只能做出一种选择,并且我会毫不犹豫的roll掉豆浆,所以我至今都还没中过500W

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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像《黑道风云》、《创酷》和宫斗类的都有出去,把成熟的产品拿到海外某个区域单点,沈忱看到的是市场费用投入比较大……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新的名字,第一个是蹭热度,我们发现韩国最火的词是结婚,这个游戏里没有相关的系统

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

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本来设计了一个挑战BOSS的玩法,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能1……截图感觉画面有点糙,动起来还算流畅,测试按钮去掉,加上血条和别的浮动窗会更像个游戏,现在还没设计

版本:Early Access


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