indienova.com/game/calculation-castle-grecos-ghostly-challenge-multiplication
計算の城とオバケたちu3000かけ算。发行日期:2018-04-26
indienova.com/game/calculation-castle-grecos-ghostly-challenge-addition
計算の城とオバケたちu3000たし算。发行日期:2018-04-19
indienova.com/u/teapoly/blogread/34370
这是个吸血鬼角色,所以他会再生” “如果要设置一个以再生为特色的角色,巨魔更加合适”(这里先把“不管怎么看巨魔都比不了吸血鬼……却带有他们种族的词条,骸骨巨龙是龙,但是骷髅兵却不是人类解决这个问题的方式也很简单“人类不够数,你们算人类来凑数吧
indienova.com/steam/game/2574260
但随着日常做计划、算报表,我发现!厉害的计算能力.......也确实没有计算器和excel好用。……这句话好眼熟......不管怎么样,祝大家游玩愉快呀~
indienova.com/groups/post/1421
发起:raphaelrong SK中的SKFieldNode有好多类型,除了常规的模拟重力的立场GravityField……大家都是怎么理解这些FieldNode的?然后有什么典型的使用案例吗?
indienova.com/u/teapoly/blogread/11366
为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……大概会做成星露谷那样两年过去爷爷过来那种样子
indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28878
我已经为这款游戏开发两年多了。……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/30100
(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?
indienova.com/u/yellow/blogread/15417
按理说上一篇日志是两年之前现在游戏也应该完事了 按理说上一篇日志是两年之前,到现在3A也应该完事了,可是如今游戏还是没发出来……这两年也花了不少时间在游戏上,在indienova也得到了很多人的帮助,尤其是@highway★令我开了眼界
版本:Early Access
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