indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337
再者就是相似的遊戲剛開啟讀取畫面、旋律相似的電子配樂,部分相近的裝備名稱(如MK III),又或者像純文字無動畫的劇情選擇方式……反而比較重要的右側任務內容表單受空間限縮,文字很狹小。……不過從武器防禦來看,倒是相似於FTL的飛彈、紅外線以及護盾的概念,再增加一些繁雜的裝備名稱做變化
indienova.com/groups/post/1355
牧师 理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱……九曲寂寥: switch再屌你也没买 OTAKU牧师: @九曲寂寥#3 混账,我要不是没钱,我会不买!
indienova.com/game/xiao-ao-jianghu
游戏的进行不光是描写故事桥段而已,还极力营造小说文字所描写的庞大架构。……每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里……,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose)
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474
最简单的文字游戏结构:(不规范的流程图,只是做参考)举个具体的栗子:今天起来就已经12点了,中午要吃什么呢……这么做就可以出现【证据增加了】的假象。但是,上面的情况仅适用于,玩家没有任何自由行动。……在动态显示的时候,做如下动作即可对于 x 号位置的证据,调取 evidence[x] 获取证据的唯一ID
indienova.com/steam/game/2722130
■その他操作方法:マウス・キーボードプレイ時間:1ステージにつき20分程度■配信ガイドライン収益の有無……に関わらず、本作の実況・配信は許可されています。……動画・配信のタイトルに作品名「傀儡禁域」を入れて頂けると助かります
indienova.com/steam/game/3717440
人気キャラクター「ミーシェル」の全衣装を収録し、配信・VR・ゲーム制作など多用途で活用可能。……全モデルはVRM形式に対応しており、VRChatやVTuber配信、3Dアバター対応アプリなどで幅広く……形式)バリエーション豊富な全衣装収録(5種以上)フェイシャル・リップシンク・ボーン構造調整済みVR・配信
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1468
文字游戏要素,上图可以很明显看到 图像 文字 选项 三个部分。……玩家获得的已知信息(证据与证词)中,便会出现矛盾,需要玩家做的,就是排除错误的信息。……能够显示文字/立绘/背景/按钮/选项 这几点已经足够文字游戏的开发了
indienova.com/steam/game/2997220
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