世嘉经典 2500 系列 Vol. 24:东京番外地(Sega Ages 2500 Vol. 24: Last Bronx - Tokyo Bangaichi)

indienova.com/game/sega-ages-2500-vol-24-last-bronx-tokyo-bangaichi

SEGA AGES 2500シリーズ Vol.24 ラストブロンクス -東京番外地-

东京好友乐园 2 决定版(Tokyo Friend Park II Ketteiban: Minna de Chousen! Taikan Attraction)

indienova.com/game/tokyo-friend-park-ii-ketteiban-minna-de-chousen-taikan-attraction

東京フレンドパークII 決定版 ~みんなで挑戦!体感アトラクション~

Yahoohoo:我的godot开发环境调教记录分享

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12104

而且godot完全免费,同时任何个人或组织都可以用VSCommunity开发开源项目,也省了IDE的钱……琢磨了半天,发现要在解压目录下用命令提示符(cmd)执行"setup.py install"命令。……我再找,这不是也有!!重新执行命令。提示找不到splash.gen.h

太古魔渊(Taigu Abyss)

indienova.com/g/Taigu-abyss

我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄……游戏介绍《太古魔渊》是一款自由构筑羁绊的肉鸽自走棋,玩家可以自由组建出不同的个性阵容。……而且游戏没什么好看的特效,角色也是找的大学生画的,虽然比较粗糙,但至少还算合格的,毕竟金钱限制了所有想象

小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

indienova.com/groups/post/92489

到现在约有两个半月时间,我个人制作,处于Demo阶段,现阶段目标是完善Demo采用虚幻4开发、是第三人称剧情向……(裸模已就位)目前没有原图,所以只需制作些服饰、头发等即可,不需要重新设计形象对场景建模有一定了解,可以加快工作效率热爱独立游戏的大学生善于交流……,我个人出资结尾经过和身边人的交流,这个版本确定是进一步打磨的版本我接触独立游戏行业没多久,经验缺乏

江城创业记(江城创业记)

indienova.com/steam/game/2281410

如果可以的话,你想过回古代开办工厂、精炼石油、甚至建造大型计算机?……升级房屋解锁家装系统,梳妆台、衣柜造型随心!豪华床榻、霸气龙椅通通搬回家!……目前已开放10位可攻略角色,皇家、江湖、商家……解开每个人的秘密,追逐你想要的友情、爱情

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

技术、美术、动画一个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

东方幕华祭 春雪篇(東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part II)

indienova.com/steam/game/1031480

没过多久,在遮天蔽日的暴雪中,妖怪们也变得不安分起来。“太相似了……这不会是巧合吧?”……为了在情况更加恶化之前解决它,就算是冒着暴风雪——还是出发去寻找一下异变的源头吧。……“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了

玩派:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/u/playsect/blogread/33261

恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅]

自我中心派赌徒:东京麻将乐园(Gambler Jiko Chuushinha: Tokyo Mahjongland)

indienova.com/game/gambler-jiko-chuushinha-tokyo-mahjongland--game

東京マージャンランド, Gambler Jiko Chuushinha 2 Gekitou!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.174 秒(地球人时间)