小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

像《黑道风云》、《创酷》和宫斗类都有出去,把成熟产品拿到海外某个区域单点,沈忱看到是市场费用投入比较大……五是红、直播都是新出,比较流行元素。六是数据检测,否则你不知道你钱花在哪里。……前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新的名字,第一个是蹭热度,我们发现韩国最火词是结婚,这个游戏里没有相关系统

Unity 素材商店 黑五 折扣开启

indienova.com/indie-game-news/2018-unity-assets-store-black-friday-sale/

indie 新闻。……可以以更便宜价格整包购买资源,已购买过资源价格不会计算在内:世界构建捆绑包原型快速开发工具包角色构建捆绑包专家必备工具包……当然,点击链接不会对您产生任何费用,而是通过向您推荐优质资源,为我们开发项目筹集资金

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

indienova.com/groups/post/100095

发起:windpersuer 有2D美术一起合作独游吗?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~QQ:1590287939

寒霜掠夺者沃夫加主题包(Idle Champions - Frost Reaver Wulfgar Theme Pack)

indienova.com/steam/game/2512340

此礼包中含有: 解锁英雄寒霜掠夺者沃夫(若尚未拥有) 寒霜掠夺者沃夫皮肤 一个专属伙伴 沃夫加的一种史诗级技能……伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……此礼包中含有:解锁英雄寒霜掠夺者沃夫(若尚未拥有)寒霜掠夺者沃夫皮肤一个专属伙伴沃夫加的一种史诗级技能

《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起

indienova.com/indie-game-news/extremely-realistic-siege-warfare-simulator-update-rise-of-ai/

indie 新闻。……⼊⼈机对战和沙盒AI新功能 《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起近⽇,由惊叫盒游戏⼯作室开发物理战术游戏……本次更新⼊了新兵种、⼈机对战模式、沙盒编辑器新功能,此外还包含多张全新遭遇战、合作和对战游戏地图

绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

indienova.com/indie-game-news/steam-direct-is-coming/

申请费用的设立用意在于降低申请管道中可能会出现无聊人士。……这笔申请费用的具体金额在 $100 - $5000 之间。……发行费用也将是额外多出经济压力

阿诺拉:组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发

indienova.com/u/anola/blogread/31627

熟悉unity,了解spine动画,人物是用spine骨骼做的动画。全职优先。……详情qq979300622部分角色和部分怪物设计部分怪物spine骨骼动画菜单。未来界面是动态。……游戏名字还未定,暂时叫这个人物选择界面(原画立绘还未完成,可能用像素立绘)技能界面部分进入游戏画面

danggexiaomimeiya:《RO守爱》官宣神秘续作,全新世界带你走向下个十年

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36340

RO守爱宣布全新次世代MMORPG《仙境传说RO:守护永恒爱2》 对于大多数RO玩家来说,能够拥有一款体验优质……飞空艇依旧营业,玩家将有机会直接搭乘并登高远眺,看到更多熟悉地标与名字:梦罗克、吉芬、普隆德拉……也就是说……、一起探索米德尔特无限可能

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

indienova.com/indie-game-review/demise-of-infinity-wars/

每个生物,包括召唤物 token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……图中三个指挥都是“战路”派系,就能用 3 战路纯色强力卡同时,指挥开场就放在指挥区,可以随时消耗费用上场……,减少随机性影响;抽牌使前中期牌组续航能力提高,后期牌组不必携带超多过牌;加费用上限使后期卡组强度爆炸

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

每个生物,包括召唤物token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……图中三个指挥都是“战路”派系,就能用3战路纯色强力卡同时,指挥开场就放在指挥区,可以随时消耗费用上场……,减少随机性影响;抽牌使前中期牌组续航能力提高,后期牌组不必携带超多过牌;加费用上限使后期卡组强度爆炸

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