Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

猜猜国旗!(Guess the Flag!)

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如果你已经是国旗知识专家,可以试试看必须自己国家名称的模式。……你能取得一系列的胜利? 如果您对生命模式感到厌倦,您可以透过选择时间游戏的设定来提高肾上腺素水平。……主要特征: 6 种游戏模式: - 匹配名字- 匹配旗帜- 书写模式- 定位模式- 每日的挑战- 随机模式

从 GDC 分享中汲取养分

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多看书,提高理论水平;多写代码,提高实践水平。简单说,就是“多写,知行合一”。……那么内功从哪里来呢?多看书,提高理论水平;多写代码,提高实践水平。……简单说,就是“多写,知行合一”

小组帖子:《斩毒、黑与白》游戏涉嫌侵权

indienova.com/groups/post/2208

我是一名编剧,我2015年12月开始写了一个剧本,剧本名《黑与白》,并于2016年12月上传于中国编剧,……而《湄公河行动》是根据湄公河案改编的破案题材电影,这款游戏反而与我的剧本《黑与白》内容极其相似,连名字都未换……,是真的巧合

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏?……因为我深知游戏很多不足,制作时间也比较短,但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验 未来打算继续完善这个游戏?……因为我深知游戏很多不足,制作时间也比较短,但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的

目标锁定:-10 天(Targeted -10 Days)

indienova.com/steam/game/3075050

你有善于观察?你能在这款寻找异常的游戏中生存10天保持警惕,因为你是目标!你有善于观察?……你能通过揭示线索生存10天?作为黑手党的前成员,你试图对抗老大作证,而他则竭尽全力除掉你。……成就: 你喜欢把游戏玩到极致?Targeted的成就系统会让你忙上好几个小时

英雄荣耀(Glory to the Heroes)

indienova.com/game/glory-to-the-heroes--1

这不仅是为了生存,更是证明你拥有成为最后幸存者的实力。……坚守阵地,勇敢领导,在战场上刻下你的名字。战斗在即-你会响应召唤

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

名字也是有天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……我一直保持的观点是不要求大要求牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

还记得我在#35 说的“记忆的自我参照效应”?……可是以前一直光说不,自然也是有原因的,其中最重要的一个嘛,说白了就是怕写错被打脸,其次就是懒得花那么功夫梳理头绪了……说了这么,也不知道为啥越说越丧,苦啊累啊的,多少当然还是会有一些,但游戏手札对我来说,是一次妙不可言的美好的经历

版本:Early Access


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