Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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大量编写文字指令的时候需要注意一下。……打断一下,刚刚翻了翻官方说明书,其实有讲解,感觉自己的速度太慢了。但是我还是要继续!……\N[n] 替换为第n号角色的名字。 \P[n] 替换为第n号(排列顺序)队员的名字

犯罪现场清理者(Crime Scene Cleaner)

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军备竞赛 - 有时你的设备不够,需要额外帮助。如果你的灯或手电筒不够强,那就新的吧!……与家庭有关 - 在每一份工作中你会看到和所有可怕的事情,你一定不要忘记你是为了她而的。……那么你是坏人吗?你只是一个有头脑有体力的人,把命运掌握在自己手中

柯之林:叙事的牢笼

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只是一些个人感悟 题目是对詹姆逊《语言的牢笼》的戏仿,虽然书没看但是名字不错。……叙事游戏比我小说还要难很多,如果说一开始在设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……首先,虽然我知道小说也会有人看,有人评价,但是我不需要的时候就开始着手去按照读者的逻辑去更改节奏

模因猎人(THE MEME HUNTER)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。……遊戲的質:一開始,您可以選擇 3 個遊戲級別,以及一個訓練級別,您可以在其中嘗試所有可用的武器並訓練您的準確性……進入遊戲關卡後,您需要探索它以找到 5 塊橡樹圖像。 定期出現在隨機位置的有趣實體會干擾您

玛雅遗址之谜(The Mystery of the Mayan Ruins)

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这趟旅程并不容易:要找到奖章,需要解决许多谜题和谜语。旅程现在开始。你准备好了吗?……J·史密斯能够得到他的家人吗? 在这个点击冒险游戏中找出答案吧!

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝的……博客上的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么,里面的逻辑太深奥了……独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法

Alexa:嗯...乱七八糟的脑洞

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1.之前看过一部小说叫欢迎来到噩梦游戏,嗯 是主角会在存档过关死很多次后,在后山发现很多自己名字的墓碑……然后平行世界里各种选择啦,会有很多支线需要完成任务这样的,名字我都想好了【悖论人生XD】,另玩家可以选择任意传输哪个平行世界……,比如这个世界城市是发展的,另一个是倒退的,balabala好多虽然瘾少女,不过看这个字好累啊眼睛都不聚焦了

是男人就坚持半首歌的时间(If you’re a man, hold on for half a song)

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你是男人吗?是男人就坚持半首歌的时间!……游戏将会让玩家扮演一个小方块,在半首歌的时间内躲避并击败敌人,随着难度的增加,得到的刺激也会增加!

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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奖金不平分也行主要是想试试自己游戏嘿嘿嘿 Nivdc: 这么神奇啊,能不能多介绍介绍这个活动和你的计划……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微一些的……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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我家里到处都放着这样的玩意,通讯录里也全是不认得的名字。……——若不是需要合作才能工作,谁会愿意跟同事打好关系?——若不是必须进食才能活下去,谁会愿意恰饭?……优点是,故事非常容易。当作八个相互独立的普通的故事来写,就可以

版本:Early Access


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