《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

WithoutReturn:寻求合作伙伴

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可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

小组帖子:寻求合作伙伴

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GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

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**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!

我是谁:多萝西的故事(Who Am I: The Tale of Dorothy)

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通过咨询了解多萝西和其他三个人格的关系,并提高她们的\'整合度\'就可以治愈多萝西的病。……咨询将在多萝西独白“在现实中”发生的事情后开始。……游戏特点与14岁少女的四个人格进行的对话咨询/模拟养成类游戏每次游戏,都会发生不同的故事300多个选择

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769

每天前来咨询的客户虽说赶不上新楼盘销售吧,但至少也有常规中介二倍余。……首先上述条件肯定是有很多人在主观上无法接受,或是客观上不能承受的。……不过没关系,来咨询的这么多,总有人愿意成交

电子游戏作为艺术治疗:缘起与可能

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电子游戏作为咨询工具游戏艺术疗法,如果存在,那么也会天然作为一个跨领域的事物。……电子游戏作为咨询师的工具,除了更加能够吸引特定案主的兴趣之外,似乎与其他并没有什么不同。……Mike Langlois,另外一名心理咨询师,在他的博客 Gamertherapist 之中笔耕不辍

小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

indienova.com/groups/post/2129

咨询过同事,换算成程序的全职开发周期大概3-4个月。……具体的可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划

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