小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其余老,散人,中国BOY其实谁都知道,想让他们帮你播游戏……得看产品质量和人脉到底有多深了

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其余老,散人,中国BOY其实谁都知道,想让他们帮你播游戏……得看产品质量和人脉到底有多深了

会员:好乡亲游戏( Village People Games)

indienova.com/u/tianyuok190

hello 本来是个3d动作 非得自己独立游戏 。 认证: 《宝箱射手》开发者

航天计划

indienova.com/steam/game/1796900

随机生成的人物雇佣不同学历、不同性格、不同地区、不同专业的员工,丰富您的人才储备!……音频资源声明签字笔在纸上签名 许可:CC0 作者:Skipper 来源:耳聆 https://www.ear0…….com/sound/20592相机快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆 https:

所谓翻译即非翻译:游戏本地化工作中的叙事设计

indienova.com/indie-game-development/the-narrative-design-in-game-localization/

勇誠: 結果我爸爸很喜歡,我們也就繼續下去。Pa liked the idea.……//勇誠: 就算你把機會給我,我也不知道拿這筆錢什麼。……//徐媛: 好人不了什麼的

Lingomancy话术研:所谓翻译即非翻译:游戏本地化工作中的叙事设计

indienova.com/u/chassit19/blogread/35789

勇誠: 結果我爸爸很喜歡,我們也就繼續下去。 Pa liked the idea.……//勇誠: 就算你把機會給我,我也不知道拿這筆錢什麼。……//徐媛: 好人不了什麼的

会员:intostudio(intugames)

indienova.com/u/intogames

立志真正好玩的vr游戏。 认证:杭州英兔软件科技有限公司 Steam:IntoStudio

会员:CRomputer-罗(CRomputer_Luo)

indienova.com/u/cromputer

一个人游戏,就得什么都会。 认证:街机老玩家,《星之卡比:呐喊团》汉化者

会员:Proyee

indienova.com/u/proyee

在上海理工大学上学,每天最晚8点之前都会回宿舍,不抽烟,酒也是浅尝即止。……认证:Unity开发者

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

indienova.com/steam/game/1366540

浩瀚无垠的宇宙,未知的征程,作为森球计划的一名工程师,你将前往陌生的星系,建造森球。……关注我们想要了解《森球计划》的最新资讯吗?……作为玩家的你,加入了空间管理联盟COSMO开启的一项代号为“森球计划”的工程项目,建造森球,为“主脑

版本:Early Access


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