Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……作为2D银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

民主游戏设计:找音乐制作人

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想做独立游戏的主题曲有兴趣的话欢迎联系 QQ 370621469预算800打扰了……

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

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LÖVE(Love2d)的官介绍,《小丑牌》也是拿这个的三重鸭: 为什么新作 Spacecaps……这句话现在被拆成了三段:找不到工作的文科生都想去写网文,找不到工作的理科生都想去做独立游戏,找不到工作的大专生都想去当红……Artless: 一人说想做游戏引擎是不现实的,说想做文字游戏引擎,来支持自己一些现有的引擎不支持的功能是可行的

小组帖子:LD#45 炼金Jam

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发起:茶多酚 吃完中饭都不知道该做什么,想做传统建造类游戏一来没什么新意二来我也不出有人感慨LD……LD以LD为主题的LD游戏已经烂大街了,说来我LD41的时候的也是。……为了仪式感把前两天画的妹子重新画了一遍,撸了只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八音不断重复)最后做出来的成品一点都不好玩就是了因为

会员:全能全不行小肖

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爱好游戏制作,多年以来一直想做属于自己的游戏。自从学习了Unity3D以后,感觉非常的棒!……目前正在努力制作自己的第一游戏当中。通过制作游戏来学习作游戏效果更好

小组帖子:预算800

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想做独立游戏的主题曲有兴趣的话欢迎联系 QQ 370621469打扰了……

WindwardBirds:突然想开新坑

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消沉了一年,突然想到了一只兔子和一小天使。于是忍不住想做新游戏了。以可爱风为主

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次……想做独立游戏制作人。想有自己的代表作。想以游戏为生,而不是技术、或者技术教程。自己喜欢玩

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……作为2D 银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

会员:李农民(linongmin)

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擅长剧情方面,算是游戏文案。也学过编剧,和动画行业的人合作过剧本。最后,还是想做游戏

版本:Early Access


总页数:50


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