tkchu:【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计 翻译完成及观后感

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玩家清晰的目标。玩家要知道他们的长期目标是什么,因此要达到怎样的短期目标。2. 玩家以提示。……玩家以反馈

小林正雪 抉擇之惑(Cheney Wood: The Choice)

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媒体报道: Cocoa China - 苹果眼里的二次元游戏是怎样的?

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡别人?……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果的使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上的满足,某个人。……可是凭什么要求他人种的苹果,要给另外一个人?我们不能这么

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡别人?……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果的使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上的满足,某个人。……可是凭什么要求他人种的苹果,要给另外一个人?我们不能这么

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡别人?……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果的使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上的满足,某个人。……可是凭什么要求他人种的苹果,要给另外一个人?我们不能这么

记忆碎片(Memento)

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2016年靠着Hole获得苹果公司WWDC奖学金后激发了自己对游戏制作浓厚的兴趣,9月份和几名清华同学一起成立了一个工作室……主要精力还是在设计上,因为我觉得一个游戏的好坏,最重要的大可包括,玩法,设计,音乐和新手引导,这也是去美国参加

苹果英雄(Apple Hero)

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摆放苹果,让英雄达到目标!英雄非常喜欢吃苹果,所以他总是向最近的苹果走去。……吃完苹果后,英雄会去下一个最近的地方,以此类推。一路上,英雄必须收集所有金币,并避免危险。……例如,兔子,它们和我们的主人公一样,喜欢吃苹果,但它们并不需要被带到目标地点

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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图片:Creative Wales 官网电子游戏历史基金会收录《神秘岛》系列开发历史档案6 月 4 日……跟踪:苹果针对 Epic 案的上诉被驳回6 月 4 日,美国联邦第九巡回上诉法院驳回了苹果公司关于暂停执行……同时,公司还在其官网发布公告,开启大规模招聘,范围涵盖工作室“几乎所有部门”

冰雪(ice and snow)

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这个时代会怎样? 会怎样呢?我知道。 游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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举案例、讲故事、对游戏点评,蔡先生用各种方式,努力让游戏人能够认识到,世界上存在着这么一类大R,请看到我们……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多一些时间,让他们和玩家多聊聊。……“谢谢你游戏给我们玩。”

版本:Early Access


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