在时间的尽头等你(Waiting for you at the end of time)

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终于明白了自己所需要回归自我到底是什么。……人物介绍:陈以数,男主角,物理系博士生,正与导师一起攻克关于冗余空间理论验证实验。……李然,物理系博士生,主角同一课题组同学,两人一起攻读博士学位,在学校一起学习了两年多,两人有着许多难忘记忆

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你这些摸索过程也将是成为你财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我做的只是自己觉得会有点意思游戏

魔药难题(Potion Problems)

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在 Pigeonpoint 魔药制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔药、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

下面是他自己认为游戏过程中不可或缺核心玩法打磨步骤。……3、设计制作核心内容这个时候需要问自己几个问题:你希望让玩家玩什么?你怎么样突出目的性乐趣?……我去找玩家来玩,然后调研,一般是这样两个时间点去做。问5:请问小团队要怎么验证核心玩法?

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

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扎克家着火了。他成功从火中逃出,但他父母却没有那么幸运。失去意识他醒来后发现自己在医院。……在那里他遇到了一个名叫阿雅女孩。她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。……这到底是怎么回事?为什么只有扎克能看到她? 与扎克和阿雅一起踏上旅程吧!

挽歌:阿雅(ELEGIES: Aya)

indienova.com/steam/game/1977660

勉强逃出大火扎克醒来后发现自己在医院。在那里他遇到了一个名叫阿雅幽灵。……扎克家着火了。他成功从火中逃出,但他父母却没有那么幸运。失去意识他醒来后发现自己在医院。……在那里他遇到了一个名叫阿雅女孩。她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

如果你了解了之前道具背包做法,这个是非常容易。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载 totoyan

BINGOBELL:战斗系统实机演示 | 《卡库远古封印》开发者日志#2

indienova.com/u/kaku201911/blogread/33035

在实战中得到验证无疑是最好不过,还能强身健体(公报私仇),是程序暴打策划,还是动作背锅挨揍?……不如点开视频来看看我们是怎么开发游戏战斗玩法——实战对打。……不如点开视频来看看我们是怎么开发游戏战斗玩法——实战对打

茶多酚:四面骰子

indienova.com/u/teapoly/blogread/11228

说真的我真的到现在还没搞清楚D4这个名字是怎么,但是既然D4了就要尝试一下用四面骰子来进行随机。……为了验证四面骰子效果,我们开了一桌飞行棋虽然因为tabletop simulator实在太难操作了大家齐心协力把桌子掀了四面骰子因为飞机出场几率变大……,场上同时会有多个飞机存在,策略选择相比六面骰子更多但因为飞行棋骰子不光决定概率,也决定移动距离

版本:Early Access


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