幻(Phantom)

indienova.com/steam/game/578800

此游戏被中国部分玩家喷的一无是处,bug多,内容不完善,制作人态度恶劣,骗子等等,请您根据以上情况谨慎购买……同时角色技能也分配在装备系统中,玩家可以根据喜好,游戏情况自由组合技能,但同时也受限装备的负面属性……幻的游戏难度非常变态,对于苦手和没有耐心玩家可能是噩梦,所以也请这部分玩家谨慎购买 当物理建造单一电力生存结合在一起的时候

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

indienova.com/game/beans-the-coffee-shop-simulator

这是你的想象力你的顾客的胃在咖啡因刺激下的耐力比赛。 像老板一样管理!……推到聚光灯下的你得到了一生中最重要的机会--证明自己是一个杰出的商业大亨,并赢得咖啡屋的继承权。……那个硕士学位是不会自己付钱的! 继续前进,创建新的和不同的餐厅!

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派,但是我们并不孤单。……按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,加群前需要简单面试,请通过好友验证

会员:Linzz

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计算机图形学研究生(已毕业),游戏开发者(成长中),游戏策划(现役)

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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游戏有益处?游戏让世界更好了吗?游戏是坏东西?游戏是否让人疯魔或上瘾?……他做了许多以游戏健康为主题的有趣研究,还有一篇以战利品箱机制为主题的论文澳大利亚政府选用,文中提出了一套系统……如前面 Espen 的介绍,我有心理学和媒体技术游戏两个硕士学位,博士阶段我通过游戏研究把二者结合了起来

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……梦想奖金犹记得当年的中国好声音,一样是比赛,评委最喜欢也必问的问题就是“告诉我,你的梦想是什么”,而选手也都很有默契……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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了下好像也才20+啊”。 现在,有一瞬间我变成了质问的角色。不过质问人还是我。……也有人建议说是因为这个游戏规则太复杂了,应该再简单点,比如学习其他小游戏那些…… emmm……其他“小”游戏根本不需要新手引导吧……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

约会一切(Date Everything!)

indienova.com/steam/game/2201320

持有艺术学位的你,在客服岗位不幸 AI 所淘汰,但……一个神秘的陌生人送来了一份礼物——被称为“约会客……持有艺术学位的你,在客服岗位不幸 AI 所淘汰,但……一个神秘的陌生人送来了一份礼物——被称为“约会客

蓝图小宝(Blueprint Bob)

indienova.com/steam/game/3215120

有没有工程学位不重要,有你在,小宝就能成功!建造每个关卡都有独特挑战,你只能使用有限的物品

会员:颜熊猫猫猫

indienova.com/u/wb-5744269488

乃木坂肥宅/鸟骑/独立游戏开发者/筑波大学情报学研究生/摸鱼者。 微博:颜熊猫猫猫

版本:Early Access


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