最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

零世代:美国武器包(Generation Zero: US Weapons Pack)

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在获得有幸存者在Östertörn 多个地方躲藏起来的证据之后,决议“反应:第一阶段”在北约得到了通过……这三种中级版本的美国武器现在可以在Östertörn 的任何 PLUNDRA 储物箱中找到。……N16 突击步枪 - 美国陆军标准突击步枪。易于操作并能够进行点射

荒野大镖客:救赎 1 + 2 合集(Red Dead Redemption & Red Dead Redemption 2 Bundle)

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购买内容包含 Red Dead Redemption、Red Dead Redemption:不死梦魇……体验玛斯顿在幅员辽阔的美国西部和墨西哥的旅程,看他如何在这部 2018 年爆红游戏 Red Dead……美国,1899 年。亚瑟.摩根与范特林帮是逃亡中的亡命之徒

西部公路(Heading Out)

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在你驾车穿越美国时,人们会注意到你。 但没有人知道你最终会到达何处——连你自己都不知道。……逃离你的恐惧,沿着美国高速公路踏上一段情感体验跌宕起伏的探索之旅。主要特点你的冒险——这动力是什么?……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?

数字战斗模拟世界:F-15C(F-15C for DCS World)

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从1970年到21世纪初,F-15被认为是美国最伟大的战斗机。F-15C是一架纯粹的战斗机。……怒火危崖3持有者不需要购买。从1970年到21世纪初,F-15被认为是美国最伟大的战斗机

代号:冰人(Codename: Iceman)

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美国和苏联政府相互竞争,试图购买尽可能多的石油。……最后,苏联人更进一步,绑架了美国大使,希望挑起一场国际事件

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

火星对战机器人(Mars vs. Robots)

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你能怎么帮助它呢? 第一步:挖掘 从你的矿机收集资源,探索它带给你的各种地形。……◎ 用你挖掘的材料在商店购买物品。◎ 用你购买的物品建造炮塔。◎ 保护你的核心免受敌人的冲击

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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