indienova.com/steam/game/1612910
遊戲內僅有【命中率】【迴避率】兩種計算方式。攻擊方的命中率-被攻擊方的迴避率=打到的機率!……如果意外取得了驚喜樹的種子,還不趕快拿回家種種看!說不定會種出什麼寶物呢!……還是趕緊回來保護大家吧!
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努力學習的遊戲開發者。 认证:《我要大》开发团队 Steam:glinpingi
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大胃王?我也算挺胖,也挺能吃,但是那一大桌子让我吃肯定不行,所以这条路也不行。……他是怎么回答的你知道吗?他说“因为我对每个人都是这样说的”。……,都是假的
indienova.com/game/drive-me-crazy
在游戏中你将回答一个问题:“拥有三上你还会变心吗?”请在游戏中去找答案吧!……然而,没想到强子在自己的单身派对上弄丢了结婚戒指,三上十分难过。……明天就是我们拍婚纱照的日子了,怎么还赖床啊!幼清:好看吗?曹菁芮:你脑子被球踢了?
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
虽然我不知道客观因素上十三机兵和动森在国内撞发售有没有影响这个作品在国内的传播,但从我个人角度来看是有的……,网口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的。……我不太清楚前面不同线攻略顺序选择上的不同会不会对剧情感受有什么影响,毕竟看别人说一条线的关键词在另一条线上这种我没遇到
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
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