小组帖子:听声辩位识游戏

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我保证我没看日本动作片,估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉……怎么样?妹子声音是不是很好听!我只能用“Amazing”来形容了!

会员:是在下赢了

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微博:刘嘉Larry

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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。 116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结。……学习 GMTK Jam 的风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

大型超市帝国模拟器 2024(Hypermarket Simulator Empire 2024)

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购买一个破旧的市场开始你的旅程,并将其改造成一个熙熙攘攘的大卖场。……主要特点: - 现实的业务成长:从小事做起,透过购买各种产品并以有竞争力的价格销售它们,逐步实现业务成长……前往银行取得用于扩展业务的贷款,并前往市政厅取得必要的许可证

汲取我的教训,不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】

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。 汲取我的教训,不要见一步走一步地游戏。 《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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感谢野蔷薇,让我有机会玩到《远之海》原评测发于2017年7月:远之海 Even the Ocean……她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……《远之海》很可能就属于这类

会员:请叫我阿丰哥哥

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微博:请叫我阿哥哥

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Twitch科乐美秘技的历史 The Konami Code上上下下左右左右 BA,史上最著名的秘技是怎么诞生的……节目中提到目前仍可尝试秘技的网页:Buzzfeed:https://www.buzzfeed.com/加拿大银行

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王业作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王业的作品中以一个图标被使用。……王业在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

我的我的血条(With My HpBar)

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游戏原型来自亚第二届gamejam,已在taptap开放试玩

版本:Early Access


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