小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……格的有意义综合,是玩家审美的记忆

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……格的有意义综合,是玩家审美的记忆

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-rewarding-and-punishing-feedback-sounds-in-games/

Punishing Feedback Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里……Jack原视频地址:链接欢迎访问原博首页了解游戏音效制作,购买音效 https://blipsounds.com……/Blipsounds 是一家位于美国德州游戏音效制作外包团队,为 3A, VR 和独立游戏提供服务

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……https://store.hikarifield.co.jp/shop/hananono已在STEAM购买的用户前往……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

2D Dogfight - 二战(东线与太平洋战场)(2D Dogfight - World War II (Eastern Front and Pacific))

indienova.com/steam/game/2678470

II 钟馗乙Ki-61-I 飞燕丙Ki-84-I 疾风甲Ki-84-I 疾风丙N1K2-J 紫电改 购买该……DLC玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型 战役模式下可获得8个额外关卡(同盟国和轴心国各……4关) 此外,购买该DLC玩家还可以获得“二战 (东线与太平洋)”专属菜单壁纸和橙色主题UI

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

indienova.com/steam/game/1829650

您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……https://store.hikarifield.co.jp/shop/sekachu已在STEAM购买的用户前往……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

罪恶装备:奋战 - 追加角色配色包(Guilty Gear: Strive - Additional Character Color Pack)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-color-pack

蒂」「名残雪」「雷欧.……欧」「哈毗卡欧斯」「梅喧」「泰斯塔门特」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新……※本产品包含可与其他套组产品也可购买的内容物

枪林弹雨(Bullets)

indienova.com/game/bullets

4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。……10,玩家可以购买不同种类枪械。11,玩家可以操控角色跳跃,下蹲,行走。……15,玩家可以设置购买时间

动物:森林法则 - Wespe skin Countess / 莎雯 伯爵夫人 皮肤包(The Last Bug - Wespe skin Countess )

indienova.com/steam/game/3068950

温馨提示:这件DLC仅皮肤外观,不包含DLC和玩法相关扩展内容请玩家们“按需购买”!!!……购买的玩家们权当打赏我们小小开发组~《动物:森林法则》莎雯皮肤DLC装饰包有以下内容:1.一件爵士风格……2.一件摇滚杀手风格DLC皮肤外观“摇滚爵士

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

游戏动作打击感应该怎么营造?……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)