小组帖子:独立游戏工作室找策划

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发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我美术,另外一个程序,都是很稳定的那种,我们都认识……对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

你甚至连墙由什么的都不知道。……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐很难得的

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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你甚至连墙由什么的都不知道。……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐很难得的

仙子之歌(The Fairy's Song)

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玛妮一个年轻且性格不甚开朗的哥特女孩。……玛妮并不怎么期待她在乡下的一周生活。芬查珀个人口不到 500 人的小村庄,没有任何商店或电影院。……事实证明,芬查珀远比玛妮想象中有趣

方程:10月13日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31824

《刑法中的同意制度》去年的,他让我感到恼火,怎么直到现在才有人愿意写刑法的大众读物。……《岂不怀归》2020年的,作者谦虚地承认,国内的人还不确切知道应该怎样这种田野调查。……这些书的存在证明了,这些课题不是雷区,这些书籍不是禁书

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

发起:慕雪白羊 这次演示的一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan

《电车难题公司》(Trolley Problem, Inc.)

indienova.com/steam/game/1582680

然而,你注意到变道后的轨道上也有 1 个人。袖手旁边,5 个人将被碾压致死。……你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……你会怎么做呢?

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307

怎么样?有没有发现大逃杀与黑暗森林有许多相似的地方?……说实话,本人恐怖系列弱鸡,基本不怎么玩恐怖游戏。……只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的

小组帖子:我的独立游戏之旅

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而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己不能确定的,……只能去证明

电玩大亨: 肉鸽模拟器(Gamestonk Simulator: Gone Rogue)

indienova.com/steam/game/3349970

🟠 银行系统升级机制当你逐渐成为一位大亨,初始的贷款额度和存款利率可能已毫无意义。……🪓 店铺保卫战别以为所有顾客都是来游戏的……有些人,盯上的你的高价货!……用实力证明:你,就是这个镇上最大最强的电玩店老板!

版本:Early Access


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