御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

indienova.com/u/yfextn/blogread/1362

》前瞻[多图]——(腾讯游戏 2006年01月04日)《霹雳小组4:集团》上市——中华网游戏频道……(2006年03月01日)挑战美国黑帮《霹雳小组4:集团》中文版登场——(太平洋游戏 2006……公司成立之初名字是On-Line Systems,创始人是·威廉姆伯塔·威廉姆夫妇,公司位于奥

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

然而尼依旧对我大喊大叫我挺难受,一如第一季里老婆孩子死去时候,尼对李大喊大叫第四章剧情然而到了第四章……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!

2021-06 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2021-06/

56涅克罗蒙达:赏金猎人55 XBox Series地铁:离去 完整版81骑士精神 280绯红结系76……67这就是足球67阿历克斯小子奇幻世界大冒险67红至日 2:幸存者65石蝇63涅克罗蒙达:赏金猎人61……86托尼・霍克专业滑板 1+286摄追赤红末世代85虫姬 HD84终结百合花:骑士们救赎84阿达伦

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?……故事定义叙事 故事是指从最初到最后时间内一连串相关事件

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希:好玩。……通常这样独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱。……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

一朵乌云 游戏列表:000

indienova.com/gamedb/list/180/p/1

the Endless) 灵魂穿行(Chronicon) 矿坑之下(UnderMine) 马基埃亚尔的传说……Mystery) 洞窟开拓者(Caveblazers) 负重过载(I Am Overburdened) 地牢学院……(Party Hard) 胡闹厨房(Overcooked) 寻找艾荻莉(Seek Etyliv) 阿赫欧之塔

《死亡搁浅》艺术设定集

indienova.com/indie-game-news/book-the-art-of-death-stranding/

“弩哥”诺曼·瑞杜、“拔叔”麦斯·米科尔森、林赛·瓦格纳、蕾雅·赛杜、玛格丽特·库里等影星,以及尼古拉……·温丁·雷弗恩、吉尔莫·德·托两位导演参演,也为知名游戏设计师小岛秀这部最新作品平添一抹亮色。……P151:左图及上图/开罗尔打印机器人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27571

这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来?游戏项目组与剧组都是如何沟通?……《CF》成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?……由腾讯游戏学院主办《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后那些故事

无有时代:美国讲稿笔记-序言

indienova.com/u/a630042336/blogread/26579

一开始之所以不选原因是这本书太难了,虽说这是卡尔维诺为哈佛大学诺顿讲座(博尔赫斯的《诗艺》也是这个讲座……我知道是,第六讲题目是“连贯”,讲赫尔曼·麦尔尔的《代笔者巴特贝》。…….博尔赫斯,N.弗莱,O.帕,等等

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

indienova.com/steam/game/385200

·克罗只是个普通人,过着平凡日子。……但后来,某个晚上,他去加油站烟,目睹了加油站收银员惨遭杀害。……他们带着迪来到了扎特沃监狱——全国最残酷监狱。知道自己无罪的兰迪决定逃离!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.159 秒(地球人时间)