《致那荒诞生活》开始众筹

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致那荒诞生活 “当我确定空间站里只剩下我一个人的时候,我并不感到孤独,因为我同时也确定了另外件事:我所仇恨个人……摩点众筹 bylin 对这次众筹在知乎描述如下: 致荒是个高度自由沙盒生存游戏。……《致荒》是个生存游戏,同时也是自由度颇高沙盒游戏——这是我们的制作目标

方程:致属于我自己的8月27日

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关于“玩家门”简介视频说起 (YouTube)视频原址:Gamergate Controversy……Sexualisation: A Case Study》里提到关于的个人经历或观点的一种很是便利易用注解……引入话题,又是正确的吗?好吗?善吗?合理吗?人们应该以种便利方法去评论世上事件吗?

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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款十分值得关注以北京四合院为题材游戏装置,这里有一篇相关评测报告: Overland 曾参与过……你将扮演位十分擅长制作弦乐器游吟诗人:白天你为那些乖戾挑剔客户制作琉特琴,夜间则前往当地酒馆,……本作故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以个希望做游戏来赚钱承担学费,帮助母亲学生为主角

南方怪兽(Southern Monsters)

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在南阿肯色州,有一关于怪物传说。在他游荡地方,槐树刺在河岸边筑起了带刺墙,离你房子不远。……你真正家不是由库存木材制成,而是电话线:关于未被发现生物在线论坛,每个人都知道你是瘸腿……在南阿肯色州,有一种怪物的说法。他们说他总是跟着小溪走

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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个人的脑袋,始终拼不过群人脑袋,非常感谢热心你们。……我突然想到昨晚发了关于游戏朋友圈,后来转念想,不对啊!……游资编辑小陆给我们访问提纲里,有一个问题是这样:“游戏刚上线测试时候,给我个人的感觉是你们对于玩家建议和意见有一种莫名期待

Kenny 工作室献给游戏开发者的礼物

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位于荷兰南部 Kenney 游戏工作室发布了大量公共版权美术资源,并且提供了初学者也能快速上手素材制作工具……不懂如何制作音效和 BGM?如果缺乏这方面的合作伙伴,那么怎样才能开始做自己款游戏呢?……,兴趣朋友可以试玩

安东尼奥先生(Mister Antonio)

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关于一只古怪益智冒险游戏,它有着相当奇怪要求。……这是关于一只古怪益智冒险游戏,它有着相当奇怪要求。……以令人惊讶遭遇、精心制作的谜题和令人满意声音为特色

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

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发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,独立开发,目前在上海家小公司做点休闲小游戏在前东家时做沙盒类……,afk类希望能够找到些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴制作游戏,执行力,足够多空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏路子,通过此磨合合作

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄主人公名叫瑞恩,是个未来二元制城市酒保,他直被个被称为“梦”实体奇怪梦境所困扰着……这只是个梦。它是如此真实……如此生动!这只是个梦……不是吗?……在你梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你潜意识

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

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尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学预期要求。……教学环境在某种情况下对于学习效率很大影响,没有个良好教学环境,些高校电子音乐教学专业只能空乏讲解理论……好音乐作品应该符合大众需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作

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