indienova.com/game/some-spring-days
开发:日本退廃芸術クラブ。发行:日本退廃芸術クラブ。ある春の日。发行日期:2023-03-30。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起
indienova.com/steam/game/3555890
开发:魔法學園學生
indienova.com/steam/game/1478300
葡萄牙的特色建築「航海學校」取代了「大學」,能夠增加其建造城市生產海軍單位時的生產力。……在這個可選用的遊戲模式中,死人開始不安於室,持續對世界各大文明構成威脅。美味大腦啊!……生者奮力反抗:玩家可以在自己或中立的領土中建造全新的「陷阱」和「路障」改良設施,對經過所在或相鄰單元格的敵方單位造成傷害
indienova.com/groups/post/1046
thn̂g-phōo),又称为蔗廍,是制糖的场所,也是台湾早期的制糖工厂,由压榨甘蔗的棚屋和煮糖的熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后……以一門大學三年級的課程來說,這個兩人製作的期末專題的完整度已經遠超出平均水平。……StoneFan1987: 似乎已经闻到了大正年代的浪漫气息~ 傅老師: 他們很用心的喔~我也很期待他們即將展開的畢業專題
indienova.com/game/niche-a-genetics-survival-game
Niche - 遺傳學生存遊戲。发行日期:2016-09-15。……教育方面: 在游玩 Niche 时,玩家可以领略到各式遗传学的科学机制(包括了具有显性隐性,共显性等)……并且该游戏结合了群体遗传学的五大支柱(遗传漂变,遗传流,突变,自然选择,性选择),并用趣味游戏的方式体现出来
indienova.com/steam/game/751750
我們將科學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……我們將科學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……這一效果已經被一些科學研究所證實
indienova.com/u/angel/blogread/1602
首先介紹介紹至今為止的開發進度 這款遊戲從大約一個月前開始著手,那時剛剛與認識不足一周的小夥伴鬧翻。……是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾人吐槽我的構想太過龐大時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……我打算做4種語言:日文、英文、簡體中文、繁體中文若是簡體中文和繁體中文可以利用軟件簡繁轉換,那還不至於工作量巨大
indienova.com/u/avatar996/blogread/3849
新版世界觀:某年某月的某一天,獨裁軍事狂人發射了核彈,震驚全世界,導致人類爆發第三次世界大戰!……經科學家研究發現,被核能感染後的生物開始突變出巨大化的個體,最可怕的是。。。……人類也躲不過核生化變異和寄生蠅的肆虐,體內的高輻射量,導致各種疾病爆發,被寄生蠅感染的大腦逐漸受蠕蟲控制導致衰亡
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!
indienova.com/u/lsowo/blogread/11146
遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機制一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復……,而卡牌在到最左方會被消除,專注點數/卡牌/構思/回合用完的時候會直接結束遊戲每場JAM開始時可以最多選四個你在路上遇見的小伙伴……設計牌提供構思牌分數的卡牌,每張牌都有自己的功能,用滑鼠拖曳到構思牌上來增加完成度再來是攻略啦~暴力美學(
版本:Early Access
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