深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533

月28 西南交通大学(犀浦校区)、10月29成都信息工程大学(航空港校区)四高校赛场现场角逐)  ……)  本次比赛针对四川所有高校学生,只要年满18周岁,为高等院校普通全日制在校大学生(以学信信息为准……),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应学生证身份证,即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力身份证件即可

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

这是一个文字冒险游戏,它尝试以一个侧面阐述那段发生在治时期历史。……这是一部多结局互动历史小说,全篇串联了数个70年代发生在治地区真实社会事件,并以此为引,以一个普通人视角……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对,你能多大程度地改变这一切?

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

这是一个文字冒险游戏,它尝试以一个侧面阐述那段发生在治时期历史。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

这是一个文字冒险游戏,它尝试以一个侧面阐述那段发生在治时期历史。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

你是然比,在架空小镇上肆无忌惮地妹子们玩耍(绝对清纯)欢迎来到枝江小镇!……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么办?……有时候小姐姐只愿意别人勾搭怎么办

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用吗?……本期【论道】栏目,将大家分享一下腾讯用研方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?

我打你(I HIT YOU)

indienova.com/steam/game/3061680

两名玩家分别扮演锤子地鼠,扮演地鼠玩家使用键盘,扮演锤子玩家使用鼠标。……地鼠玩家:可以按下洞穴对应按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可……,击中真地鼠扣生命值 时间结束时,生命值多玩家获胜这是一个简单双人对战游戏:两名玩家分别扮演锤子地鼠

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛……& Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览比赛)官:http://sgschallenge.com

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135

有的人觉得自己是玩家,被骂了觉得不服气,还可能在网络上爆发了论战。……但是请注意这样子一个情况就意味着全球化:身在中国你,为什么能玩到来自日本的游戏《拳皇》?……资产阶级日甚一地消灭生产资料、财产人口分散状态

会员:Habaki0223(Liang)

indienova.com/u/habaki0223

中//英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验业界人士

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.186 秒(地球人时间)