indienova.com/u/longtime/blogread/37716
奇怪,我看预告,质量明明很好啊,怎么没人买。……难道恐怖游戏卖座的定律消失了5,在 Steam 上购买 数独Relax 立省 10%❌ 我的脸色不好看了啊……33%2,原来以为是50现在看来,最大的估计错误就是3D和恐怖游戏,我以为这些类型都会大卖,但确实,即使是新手也能轻松捣鼓出好看的画面
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/steam/game/757950
我們將科學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……只要聆聽並嘗試記住前面步驟中的字母即可。提示初學者有兩點你必須知道做雙N後退任務的權利
indienova.com/groups/post/1149
发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
indienova.com/steam/game/1486330
梅西爾天體是由18世紀法國天文學家查爾斯.梅西爾所編的《星雲星團表》中列出的 110 個天體。……利用虛擬現實的沉浸感和適當的互動增添體驗的代入感,讓參觀訪客有置身於宇宙天際,一睹梅西爾星雲星團的壯麗景色……[梅西爾天體是由18世紀法國天文學家查爾斯.梅西爾所編的《星雲星團表》中列出的 110 個天體
indienova.com/groups/post/29827
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是有实力的厂商一定重点看一下这两个市场,包括欧美市场……据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋
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