viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

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敌人AI制作遇到很多麻烦 这个混乱,群魔乱舞场面,就是由于是首次接触角色部分,睁眼瞎,陷入了极大麻烦中……除去之前对animator等复杂功能不熟悉,还有角色模型导入问题,动作调整问题,太复杂了。……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形支持不是很好。头晕中

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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这个游戏比较特殊地方就是里面有五花八门猜测方法:东西都告诉你了,至于你怎么判断,其实是基于你自己成长经历……我们希望角色形象设计体现出不同成长环境,比如说,希望有一个自恋型人格、从小被宠大、缺乏同理心……除了提供来自于萌宠陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义批判

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst方法多做几个关卡你懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

L_eve:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

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教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础,没怎么学过计算机编程……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来中文教程,讲起来可能有点多废话,但我宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂功能实现.最后祝大伙都能学懂

小组帖子:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

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发起:L_eve 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础,没怎么学过计算机编程……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来中文教程,讲起来可能有点多废话,但我宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂功能实现.最后祝大伙都能学懂

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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当时随便两款试了下,其实还阔以。……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名Action 52忘了呢!……游戏官前往

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……有人说,孩子是家长生下来怎么处置全听凭家长。我们终将证明他们是错,子女并不归父母所有

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……有人说,孩子是家长生下来怎么处置全听凭家长。我们终将证明他们是错,子女并不归父母所有

竞标战:拍卖战争模拟器 - 仓储猎人(Bid Battle: Auction War Simulator Storage Hunter)

indienova.com/game/bid-battle-auction-war-simulator-storage-hunter

让玩家沉浸在储存单元拍卖竞争世界中。……受到现实生活中拍卖狩猎刺激和策略启发,这款游戏让玩家在争夺装满隐藏宝藏废弃储存单元时体验竞标战快感……- 多样化存单元:探索具有独特主题和宝藏各种储存空间

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

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