aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

Offside

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当肯辛顿俱乐部的顶级前锋在冠军联赛决赛前一周失踪时,要由一个独特而又非常古怪的私人侦探来查明运动员在哪里……请你介入,让团队看看怎么做,好吗?一路上你会找到爱吗?只有你才能发现!

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

indienova.com/groups/post/29374

框体用来文本的背景,文本框显示对话内容。……-1.html从这可看出一个复杂rpg的对话框都会有哪些复杂需求了 Rook1042: 我还是没看懂怎么做文本打字效果……那个列表一样的东西是怎么调出来的?

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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可以任务,或者就一整天都摆弄枪的设置!……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越BadLands RoadTrip丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发的好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿

compass:放一下这两天学习springboot整合mybatis加restful风格的代码,供以后参考

indienova.com/u/astray/blogread/35216

= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

让我们来看看现在的画面布置是怎么样的吧。……老方案修改示意图接下来让我们详细地看看具体是怎么设定的吧。……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

让我们来看看现在的画面布置是怎么样的吧。……老方案修改示意图接下来让我们详细地看看具体是怎么设定的吧。……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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怎么发生的?(我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

版本:Early Access


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