会员:茶多酚(Teapoly)

indienova.com/u/teapoly

Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用虽然是……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly

1940

indienova.com/game/1940

发行:國立臺灣文館。发行日期:2021-11-11。……,遊戲舞台從上海百樂門、天津萬國橋、黑龍江興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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_台灣 [視頻教] 自製Google萬聖貓@傅老師_台灣 ---------------------……------------------------------------------------C2神……ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏

大逃亡专家(Escape Expert)

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逃亡专家。发行日期:2017-12-08。这个游戏怎么样?……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下

月之镜:欲望之馆(Lunar Mirror:The Pavilion of Desire)

indienova.com/steam/game/2157680

這是一款融入了多樣小遊戲的Galgame,也是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後……,加入了校的神秘派對,並結識不同妹子最終被誘惑走入深淵的故事。……,一名普通的大學生被女朋友拋棄後,加入了校的神秘派對,並結識不同妹子最終被誘惑走入深淵的故事

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的关卡编辑器,编辑中的关卡会保存为文本,等我回家后

会员:Determine

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现在是一名大学生。……目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……认证:indienova 撰稿人

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580

目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了……,结果背后露出来一个光头

会员:KDreamStudio

indienova.com/u/kdreamstudio

K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队。……认证:《赛博西行》游戏开发组

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?

版本:Early Access


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