今晚没开 2(Not Tonight 2)

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个平行世界,美国支离破碎,资本主义与政治权欲掌控了整个国家,你的朋友也失踪了。……《今晚没开2》讲述了美国境内的次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏的元素,加上政治色彩浓厚的黑色幽默,每次抉择都会产生定的影响

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952

电脑音乐与MIDI是同个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……从FM调频到PCM采样回放,从VA仿真声学到APM物理模型等,无不是围绕“音色”这核心而进行的技术变革……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话本基础教程就行了……需要个熟练的程序

nekoo:零

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迅速找到了同伴(大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是个尴尬的问题,开始就这样。……讨论出来了个比较有趣的游戏玩法,希望以后会有人喜欢。加油吧!第周,犹如婴儿般探索着新的世界

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然次翻看大学照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……,而大学毕业年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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后来,记得偶然次翻看大学照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……,而大学毕业年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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今年八月份我们参加了CUSGA的线下展会活动,说来也巧,在月份的时候,个偶然的机会,结实了上届CUSGA……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了个小插曲,去之前的前身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……,最后年参加上的这个大学生比赛

LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

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Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……发售Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……时名字叫做《恶魔的女儿》(The Devil's Daughter):恶魔的女儿Ludum Dare官

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

手把手步步教你怎么参展东京电玩展:) 引子作为国际著名游戏展会之日本东京电玩展,直被称作游戏玩家朝拜的圣地……对于出展作品的要求是定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情……首先,你要有护照(请不要效仿我们老大……),办理护照至少要 2 周时间

超越东京(Beyond Tokyo)

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超越东京是个围绕日本东京涩谷的 VR 冒险。……通过自由探索风格化的涩谷,领略日本的独特文化,并通过 360 视频、照片、叙述和讲故事来体验不同的地方

版本:Early Access


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