kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

indienova.com/u/kierra/blogread/33817

工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间,可申请上海大学延长校区宿舍……想要从事游戏设计与声音设计朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

indienova.com/indie-game-news/big-in-japan-not-in-west/

另外,大约 80 % 开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动希望红们可以去玩他们游戏……,但在 Steam 上,有 78% 销售量是日本玩家购买,在 Switch 上更加极端,97% 销售量来自日本……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容专门学校,但这些学校对于学生期许或承诺

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga/

与美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育领域还处于快速发展和上升期……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登 UGDAP 官:https://www.ugdap.com

北海道游戏(Hokkaido Game)

indienova.com/game/hokkaido-game

如果相同县粘在一起,就会演变成更大县!在盒子溢出之前,创建日本最大县--北海道!……让我们建设日本各县,打造北海道!这是一款基于物理原理益智游戏。……在盒子溢出之前,日本最大都道府县--北海道,游戏即告完成!

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

indienova.com/indie-game-news/play-touhou-mediascape-and-doujin-game-on-steam/

Entertainment Japan Asia)一直为日本开发提供各种支持,无论是在技术支持,开发工具……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏解释:把制作游戏不当做赚钱手段,而是因为自己想做所以去做……ZUN 表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏大旗了呢?

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-what-is-hypertext/

他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……··蓝碧嘉戏剧,《塔玛拉》在一个大房子演出,十个演员在几个不同房间里同时表演,十一个房间里同时在上演……例如,从麻省理工学院的工作站可以链接到巴黎获取信息,从巴黎链接到加州大学洛杉矶分校,然后再迅速返回巴黎或麻省理工学院

米塔 MiSide(MiSide)

indienova.com/steam/game/2527500

你一定在各种游戏有喜欢女孩,如果你真的和她在一起了呢?……每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……~怎么样,是不是很开心?

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

Japan Asia)一直为日本开发提供各种支持,无论是在技术支持,开发工具,促销推荐上。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏解释:把制作游戏不当做赚钱手段,而是因为自己想做所以去做……zun表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏大旗了呢?

赠予神家与谎言(The Days Without Gods)

indienova.com/steam/game/1983270

如果需要,请在开始你旅途前至3号窗口购买人身保险。”……莫·格兰一家便是其中之一,而一家之主莫里的烦恼却略微超出了“家家有本难念经”范围。……30而立之年又将怎么拾起自己埋下一粒粒苦果

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!……因你想象力…及你口袋里的原料数量而异

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)