无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一好作品

电玩大亨:肉鸽模拟器(Gamestonk Simulator: Gone Rogue)

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收银高峰来袭一开门,顾客们就会像风一样冲进来游戏!……扫描商品、收钱、找零、让队伍流动……动作慢了,顾客就会掉头走人,一分钱都不留下。……店铺保卫战别以为所有顾客都是来游戏……有些人,盯上是你高价货!

【风农翻译】像素宝典 #14

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枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作,搜索过程很有意思。……之前做的其他几节有关联教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一好作品

幽灵信号:星际游戏(Ghost Signal: A Stellaris Game)

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劫掠或购买急冻光束、原子飞弹或巨龙同伴等强化物,想怎么做都由你决定。……升级及自订为航行日志扫描奇异生物,并针对多种科技树进行研究。……充满惊奇宇宙担任 Aurora 号舰长,在外星人居住世界面对怪异外星人,并进入失落神殿追踪似乎能违抗死亡神秘讯号

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……这也是我第一次错误,我当时就是不想让有的人通过低价区游戏太便宜。……就是你觉得这个人大概率会你游戏叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……我也就把之前版本存档下了回来组了个舰队。先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个先买了。……但是也是很坑爹,你有稀有物资会被海盗扫描追着打,但是飞慢火力弱,还是得被撵着跑

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……我也就把之前版本存档下了回来组了个舰队。先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个先买了。……但是也是很坑爹,你有稀有物资会被海盗扫描追着打,但是飞慢火力弱,还是得被撵着跑

moonagent:GameJam成就列表

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个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系)独立好歌手……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来

版本:Early Access


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