第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

indienova.com/indie-game-news/game-producer-6-submmision-open/

今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

你可能觉得,这不就是大学吗?……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨意思,只是我出自一个普通家庭……,但真的有点难学),音乐是找免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

indienova.com/u/ceasia/blogread/29605

目前官方还没有公布《收获日3》实机画面,只有一些角色和场景艺术设定。……游戏首发特典为夕莉限定服装“莱莎的衣服”、“莱莎的帽子”,通关后可游玩"绫音篇"体验特别任务。……前记得领满减券,折上折真是太香啦!

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……有人说,杨永信是他们唯一救星,只有他能拯救他们孩子。……很明显,杨永信和他同党行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……有人说,杨永信是他们唯一救星,只有他能拯救他们孩子。……很明显,杨永信和他同党行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

Nova-2N7SZc:航海王启航火系&斩击系双重核心角色“烬”技能解析及阵容推荐

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36215

接下来,跟随小编一起看看烬攻略解析吧~  点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn……通过混乱、易燃和燃烧效果结合,再与火系UR凯多配合,能够有效降低敌方治疗效果,并在一定程度上,解决火系……希望本篇攻略能为你带来帮助,想查看更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询哦~

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……没错,当初反对用正交相机是我。正交相机因为没有深度,所以视觉上景深感觉就大打折扣。……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论

会员:Junce

indienova.com/u/junce

我是香港中文大学(深圳)学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……1995 年首次提出,可以看作一种病症”——他说不是电子游戏,而是更宽泛上网

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

indienova.com/indie-game-news/gamesite-gtopia-tankshanghai/

策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关研究和实践

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)