indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……,不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人
indienova.com/u/asky/blogread/3060
4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……Peter的lowpoly做的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/steam/game/3064870
了解连环杀手的故事…你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里……你必须解决很多谜题,了解连环杀手的故事,面对恐惧,逃离鬼魂……祝你好运
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本的无人深空在星系的多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……我也就把之前版本的存档下了回来组了个舰队。先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个的先买了
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
因为大部分网游是这么做的。……mac了……之前在想是不是要去买台mac……可是没钱了……只能调用插屏和banner广告,原先的预期是加入奖励广告代替付费……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/groups/post/100708
www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微查了一下,是个迷因,起自电影复仇者联盟3的灭霸买椅子……animal-crossing-new-horizons-froggy-chair-hype-explained/灭霸买椅子有什么特别的嘛…………真搞不懂这些欧美萌呆们的脑回路哈哈哈哈哈哈
indienova.com/u/news/blogread/2407
现在看 Twitch 直播的时候可以顺便买游戏了,在观看主播直播的时候,可以直接购买相关的游戏。……当然不是所有游戏都可以买,现在官方已经给出了一堆列表,可以到这里看看--很多独立游戏。……购买价值超过 $4.99 的用户还会得到 Twitch Crates 的奖励,打开之后里面会有随机的奖品
indienova.com/game/potion-tycoon
你有没有想过,RPG 游戏中的那些魔法药剂是怎么来的?……实验新的配方,发展你的业务,成为魔法大陆上领先的药剂企业!……漂亮的家具和美好的气味都有助于让你的顾客大买特买!
indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
同时 ink 难做国际化的缺点在 ai 时代也很容易解决,所以经过我几秒钟的深思熟虑,决定投坑到 ink……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink……给 ink 塞一个相当于 id 列表的东西,然后绑定一个 external 的函数能够根据 id 获取里面各种属性
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