indienova.com/u/kaku201911/blogread/30993
看看小boss野猪王如此凶猛的落石攻势,似乎让卡库陷入了苦战,卡库要怎么打败它!……《卡库远古封印》是一款轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿单额~Steam
indienova.com/groups/post/101311
但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后……当然如果是那种,游戏本身完成度高,只是放出了一小段demo体验的话,我个人觉得是没问题的
indienova.com/steam/game/613100
那就买间空的公寓重新装潢。你是热爱工程的工程宅吗? 那就专心在整修和组装设备上吧。……那就买间状况不错的房子,再修缮的更为时尚,让房屋变得完美吸睛。 ……推荐:尝试不同的室内设计与布置风格,展现你的个人品味!
indienova.com/groups/post/29112
发起:瓦尔基里工作室 ntop: 老司机,这样的水平需要练习多久?……瓦尔基里工作室: @ntop#1 这个我真不晓得,毕竟每个人学东西速度都不一样,反正我从刚买板子板绘到现在大概快一年了
indienova.com/u/teapoly/blogread/11449
自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……4-0曼联的事情也不会那么容易发生,让四个哥布林去打四个龙……赢面倒不是没有,毕竟拉尼卡的鬼怪能单杀伊莫库
indienova.com/u/otakuology/blogread/30615
因此我们给卡比设计了一个简单的圆形外观,这样每个人都可以轻松画出来。 ——卡比一直是粉色吗?……岩田聪:我们想出了一堆点子,最后留下来的点子是“飞行”。卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!……岩田聪:卡比的外形非常简单,但正因为如此简单,所以才更难画对!每个人笔下的卡比都不太一样
indienova.com/steam/game/1044330
这是一款Roguelike玩法和卡牌结合的游戏,敌人和你一样“弱小”。……旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…”“什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……这是一个卡牌类Roguelike游戏你可以自己收集卡牌组成属于自己的初始卡组然后配上不同效果的装备接着就是通关了
indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692
虽然《荒野逐魂》(暂定名)的开发进度个人认为应该已在60%左右,但这是我的第一篇开发日记,主要是个人信心不足……坦白说,我个人的文字叙述能力较弱,之前调研过好几款游戏的叙述方式,有大作有小而精的精品,但他们的叙事方式……,都是以传统小说的形式铺叙为主的,这应该是最踏实也最出彩的方式吧,但我思来想去这种传统的方式对我个人来说主要问题有二
indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113
Q:怎么报名?……无论个人还是团队,每个发行方都享有一个免费名额。Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家的踊跃报名!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)