网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技。……■ 人物人格切换,不同的人格 NPC 可以产生不同的交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……申请这个专业或类似设计专业的话,除了跟其他大学都一样的要求语言分数(雅思/托福)学习成绩(高考分数、

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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一颗流星砸在克领上,野兽人从克瓦尔森林的最深处涌出来冲向震中,想将它作为万魔岩据为己有。……新的进度系统——全新而独立的魔法之风特定进度系统,以及魔版本的所有类型武器。……魔法之风由不同的“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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持续失/施控:电子游戏的历史与理论工作坊”集中组织翻译了一批海外电子游戏研究的文章,为电子游戏研究学术资料的积累奠定了基础……(南开大学)物质主义、数据主义与快感主义:电子游戏的三种声音景观朱鑫(北京大学)从观望恐怖到拥抱恐怖……——作为事件的陌异经验董树宝(北方工业大学勒兹、情动与电子游戏李典峰(北京大学)数字身份与游戏界面

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……韩国留学基本的申请和费用是怎样的呢?韩国大学最优势的地方就是便宜了!……和美国大学很像,三部分组成:专业必修通识必修选修,而且选修占大部分

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究[D].安徽大学,2020.[5]陈琳.……以女性用户为主的手机游戏市场分析与营销策略研究[D].对外经济贸易大学,2017.[14]董.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.

会员:银河正义使者

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认证:3DM原创游戏编辑,自由撰稿人,专栏作家,3DM游戏原创组主编 Steam:银河正义使者

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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开拓思维,了解专业游戏制作流程。……此外,所有获奖团队及个人都将获得政府支持部门加盖公章的获奖证书,为你的热爱提供官方支持与认证;大赛中优秀的参赛团队作品还可获得洽谈孵化或投资的机会……更多详情,可前往大赛官查看!

洛基的愤怒:VR 冒险(Wrath of Loki: VR Adventure)

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欢迎来到北欧诸神居住的神秘之地阿斯加德(Asgard)。快快进入由斯堪地纳维亚传奇激发的幻想世界。……混沌支配了阿斯加德。……从雷神索尔的角度探索充满斯堪地纳维亚神话、诸神神奇的世界,给阿斯加德带来和平,并让洛基知道他自己的位置

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