Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

日记簿

indienova.com/steam/game/1746210

扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……主要玩法扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……——利用游戏内自带的事件编辑来创造属于您的剧情包

喵喵时光机:牛顿(Meow Time Machine: Newton)

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在每个精心设计的场景中,您将收集与牛顿科学研究息息相关的物品,拼凑出一位科学巨匠的智慧拼图。……独特游戏体验 - 精美彩绘场景:以可爱的风格重新诠释科学大师的生活与研究场所- 科学探索:在英国乡间果园……游戏特色 - 五个精心设计的章节,每章讲述牛顿生命中的关键科学阶段- 数十个独特场景,从乡间庄园到学术殿堂

与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

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你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?……对于心理学与神经科学也是如此。但是用户体验到底意味着什么呢?怎么样才能把用户体验做好?从哪里开始?……你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?或者,最重要的是,为什么它是重要的?

indie 新闻官:超简约解谜 Linelight E3 2016 实机演示

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一切都是线条的世界里进行的极简解密游戏:没有跳跃键,没有射击键,着一线光明向前,探索游戏机制,揭开一个又一个谜团……当你完成整个关卡就会发现整个地图的布局,也会了解其中设计的巧妙

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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YangBo Adventure是一款結合劇情、遊戲和3D場影片的方式來介紹朝陽科技大學特色的校園導覽遊戲……,遊戲內容是在學校的六棟大樓裡闖關,每一棟大樓都有不同的遊戲內容、劇情和場影片,玩家可以在遊玩中就可以了解到朝陽科技大學的特色……這是我們第一次遊戲,遊戲裡還有許多不完整之處請各位多多包容

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……off",settings_ap: settings_ap });});主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位……,纽约大学游戏设计项目硕士

星之海的阿斯特莉娅(Astelia in the sea of Stars)

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高自由度且易于使用的战舰编辑不需要懂得火箭科学就可以设计自己的宇宙战舰!……在科技界面花费研究点数解锁科技,即可在战舰编辑中解锁新的可用部件,从而设计更强大的战舰。……游戏特性: 高自由度且易于使用的战舰编辑 太空战略 即时舰队战斗

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

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人们发现了奥术科学,以及与之相关的魔法机械研究领域,并建造出了法术精深、设计巧妙的工程奇迹……是时候培养下一代学徒了……- 在这款魔法师学院模拟中,装饰和定制你自己的奥术学院!……- 在这款魔法师学院模拟中,您可以装饰和定制自己的奥术学院!

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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我们化身巴格达的刺客、瑞瓦肖的警探、怀抱 BB 的快递员,我们以伊卡洛斯的视角设计翘曲的产线,在彭罗斯错觉里寻找神圣的几何体……:武侠游戏的景观构建与再现李苒(中国社会科学大学)“扮假作真”何以可能?……、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

版本:Early Access


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