中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛的评委包括独立游戏制作人、知名游戏媒体、游戏领域的 KOL 等,评审方面会更注重游戏玩法……、创意创新与游戏表达,鼓励大学生以更成熟的游戏开发角度去制作游戏作品。……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取

Coolbit

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开发:JF Nova Studio

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……主要灵感是一个 Stencil Buffer 的视频 (Youtube 地址)。……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?

美国职业棒球大联盟 25:豪华版(MLB The Show 25: Digital Deluxe Edition)

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• 在 The Amateur Years 游玩高中大学的游戏,以展开 RTTS 旅程——接着,设定你的职涯道路及决定你的选秀价值……• 高中大学的专门动画• 超过 300 种全新的游戏体验动画,以增添多样性、美感及效率 音讯改善 •……忠实呈现的高中大学音讯,包括:金属球棒、铁丝网,及喝采、喊叫与体育场特定的音效等• 已新增 Renel

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(转发自:原日志地址) sdjdasha: 加油! 无有时代: @sdjdasha#1 嗯嗯!

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……,前几天也有朋友在公众号后台给我发了个地址,里面有全部的课件内容。……,官价格更便宜一些

小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

Quin7et:Virginia:有其形,而无其神

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而随着3A制作成本的不断提升,业界牵头人也越发不愿承担在这个一做就错的领域创新的风险。……制作组对叙事体验的强烈控制欲意味着玩家与游戏的互动空间被进一步压缩。……看到警局整整一告示板的空白文件,不禁替制作组错过的绝佳场景叙事机会感到惋惜

Virginia:有其形,而无其神

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而随着 3A 制作成本的不断提升,业界牵头人也越发不愿承担在这个一做就错的领域创新的风险。……制作组对叙事体验的强烈控制欲意味着玩家与游戏的互动空间被进一步压缩。……看到警局整整一告示板的空白文件,不禁替制作组错过的绝佳场景叙事机会感到惋惜

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