indienova.com/game/a-few-quick-matches
虽然不掌握这个机制也能享受战斗的乐趣,但选择精通它的玩家必将把游戏推向极限! 随时随地,畅快对战!……《来几局》运用了神奇的回滚型网络代码(ROLLBACK NETCODE),确保你在互联网上也能享受流畅无卡顿的战斗
indienova.com/groups/post/32835
抱着艺术创作的心态,我一直在探索一种比较有个性的美术风格,我不太在乎是不是“潮”或者“炫”,也不喜欢模仿或者追随其他风格……由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构
indienova.com/game/orphans
一群朋友为了他们的“失落之地”频道,前往一座被黑暗传闻笼罩的废弃孤儿院拍摄新素材。……抵达后,其中一名成员无意间发现了你的电话号码,于是你也被卷入了这场冒险
indienova.com/game/mortal-kombat-11-nightwolf
灰云以生命捍卫了其部落所残余的神器,使其免于被黑龙掠夺,因而证明了自身足以担纲此重任。……他不仅将力量用于为马托卡的未来而战,同时也保卫着阳间的一切
indienova.com/steam/game/2934220
别忘了安排上防御性建筑,击退试图涌入城门的怪物,眼前这座城市才能始终稳步向前,摆脱被黑暗吞噬的命运!……你也不想眼睁睁看着好好一座城化作灰烬吧!你是人类文明的最后一丝希望,但要想抵达拱门,道阻且长。……战斗- 成长致胜:通过升级来提高自身各方面实力,不惜一切代价保卫城市,即便要牺牲劳工,也在所不辞!
indienova.com/u/wl02082201/blogread/7847
這款遊戲不適合放鬆、不適合尋找快樂、也不是矯情的快餐遊戲。甚至你最好忘記它是一款「遊戲」。……其中唯一特別的也不過就是在特定地點可以觸發過去的景象而已。 但如果你是過來人,我保證你會感同身受。……值得一提的是遊戲中的藝術表徵,遊戲當中沒有任何的文字表達,只有一段段旋律在回憶中響起,遊戲畫風頹廢、淒美卻也強烈
indienova.com/steam/game/3835960
城市每天都在变,竞争从不会停,只有你能撑起这座不夜之城的枕梦空间!……🧱 模块化建设系统🤝 客群×活动×城市事件面对突发的“国际经济论坛”、“博淄烧烤大爆火”、“网红宰客事件……其他酒店品牌也在疯狂扩张,他们有的有资本、有的有背景。你得看准地段、占据流量、精准下手
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35594
还有一些来自国际服的“老玩家”,在国服公测前就已经提前蹲点,游戏一上线就兴冲冲的跑来分享自己的游戏经验……值得一提的是,相较于重社交的传统MMO产品,《出发吧麦芬》此次对组队玩法进行了主动减负:游戏并没有强制组队的元素……总体来说,《出发吧麦芬》在保证养生与不肝的同时,在策略性上进行了一定程度的挖掘
indienova.com/steam/game/1456650
在《帕斯卡契约:终极版》这款极富挑战性的动作角色扮演游戏中,以先驱者的身份踏入被黑雾笼罩的索拉斯大陆,……(游戏同时也提供了更易于上手和通关的“轻松模式”,可在游戏设置中开启。)……黑暗中的人类故事千百年前,太阳沉入大海,索拉斯大陆被黑雾笼罩。然后,“巨像”们出现了
indienova.com/steam/game/3900080
玩家将运用新获得的魔法力量,净化被腐化的德鲁伊祭坛,解开元素谜题,并对抗企图将黑暗吞噬大地的“血之德鲁伊……每种魔法都具有双重用途—不仅用于战斗,也用于开辟道路、触发平台机制,并与世界深度互动
版本:Early Access
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