indienova.com/game/ken-ga-kimi-momoyo-tsuzuri
某日,居住在江户内一位料理茶馆家的女儿因故接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……,决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……我感觉是六个不同的人画的”“为了让画风更均匀我不是按顺序画的”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准
indienova.com/game/poly-bridge-2
备受赞誉的桥梁建设模拟游戏以更优秀的面貌强势回归啦!……更长游戏时间,更多解谜乐趣,重新发现自己的工程创意!……◎ 首个断裂点指示器:桥梁坍塌的时候,或许很难看清楚倒底哪里出现了问题
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“你总不会觉得我的编程技术也是食品工程专业学的吧?”“你的编程技术?哪呢?”……“你上次不是说你们公司做罐头的么?”“都做。”“那,鲑鱼大马哈鱼三文鱼你觉得怎么分?”……“我还是觉得用食物来表现乡愁有点蠢……”“你真的是食品工程出来的食品工业从业者么?”
indienova.com/u/15361247966/blogread/9588
超级马里奥是一个伟大的题材,美国末日是一个伟大的表演,席德梅尔带着他的选择创作出文明系列,不可思议的大创作工程诞生了许许多多可玩性高……拍摄中事先准备的文本台词,场中的表演,服装制作,场景建设等等,这些都是为了实现一场电影的劳动,它们不是电影的本体……民科在哪里了?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
大的思路就是自己能做的自己做,做不了的找替代品。个人,或者小团队游戏开发,核心其实就是工程能力。……所谓的工程能力和编码不同,对引擎的熟悉程度,逻辑思维能力,对场景的理解。工程能力是重中之重。……那就只能想办法加强工程能力。那如何锻炼自己的工程能力呢? 系统学习是最慢的
indienova.com/steam/game/3064870
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/game/ishar-2-messengers-of-doom
这个游戏的战斗系统比第一部《无限之门》更符合人体工程学,还有一个昼夜循环,商店在晚上关闭,夜总会在白天关闭……它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36553
采矿工程师(外一首) 文 / 胡泛采矿采矿 人生的富矿 设计方案建立采场安全生产一路平安 采矿工程师……智慧放出光芒 采矿采矿 人生的富矿 设计方案建立采场 安全生产一路平安 采矿工程师 智慧放出光芒 地层黑黑……采矿工程师手一扬 大军接着跟上 矿脉甘心在矿车里安家
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