剑为君舞 百夜缀(Ken ga Kimi: Momoyo Tsuzuri)

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某日,居住在江户内一位料理茶馆家的女儿因故接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……,决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……我感觉是六个不同的人画的”“为了让画风更均匀我不是按顺序画的”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

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如果制作不同游戏这一部分可以不用怎么修改,这部分就属于游戏引擎;如果这一部分代码在制作其余游戏时很难复用……相信大多数读者都有账号,如果没有,前往对应官注册即可。2.……关联账号:点击虚幻引擎官右上角的个人页面,进入应用与账户 - GITHUB。3.

多边形造桥 2(Poly Bridge 2)

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备受赞誉的桥梁建设模拟游戏以更优秀的面貌强势回归啦!……更长游戏时间,更多解谜乐趣,重新发现自己的工程创意!……◎ 首个断裂点指示器:桥梁坍塌的时候,或许很难看清楚倒底哪里出现了问题

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“你总不会觉得我的编程技术也是食品工程专业学的吧?”“你的编程技术?哪呢?”……“你上次不是说你们公司罐头的么?”“都做。”“那,鲑鱼大马哈鱼三文鱼你觉得怎么分?”……“我还是觉得用食物来表现乡愁有点蠢……”“你真的是食品工程出来的食品工业从业者么?”

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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超级马里奥是一个伟大的题材,美国末日是一个伟大的表演,席德梅尔带着他的选择创作出文明系列,不可思议的大创作工程诞生了许许多多可玩性高……拍摄中事先准备的文本台词,场中的表演,服装制作,场景建设等等,这些都是为了实现一场电影的劳动,它们不是电影的本体……民科在哪里了?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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大的思路就是自己能做的自己不了的找替代品。个人,或者小团队游戏开发,核心其实就是工程能力。……所谓的工程能力和编码不同,对引擎的熟悉程度,逻辑思维能力,对场景的理解。工程能力是重中之重。……那就只能想办法加强工程能力。那如何锻炼自己的工程能力呢? 系统学习是最慢的

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

无限之门 2:末日信使(Ishar 2: Messengers of Doom)

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这个游戏的战斗系统比第一部《无限之门》更符合人体工程学,还有一个昼夜循环,商店在晚上关闭,夜总会在白天关闭……它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币

kanazawa:第6篇2007-03-13采矿工程师

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采矿工程师(外一首)   文 / 胡泛采矿采矿 人生的富矿 设计方案建立采场安全生产一路平安 采矿工程师……智慧放出光芒 采矿采矿 人生的富矿 设计方案建立采场 安全生产一路平安 采矿工程师 智慧放出光芒 地层黑黑……采矿工程师手一扬 大军接着跟上 矿脉甘心在矿车里安家

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