小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

Rushot:2025.2.11

indienova.com/u/rushot/blogread/36404

玻璃修改完毕,来来回回试了好久。 由于需要应对全天动态光环境,所以也就需要应对动态阴影。……试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存的之前不知道哪里抄来的高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量

哈利波特:魁地奇世界杯 GBA(Harry Potter: Quidditch World Cup)

indienova.com/game/harry-potter-quidditch-world-cup--1

带着任何一个霍格沃家族在霍格沃魁地奇杯上取得胜利,然后用你的新技能在魁地奇世界杯上带领你的国家取得胜利

Chief:上帝之城各势力介绍【3】:意大力黑帮-【黑暗弥撒】

indienova.com/u/chief/blogread/2132

而“彼得.康斯坦丁诺“便出生在这条被称为“小意大利”的街道上

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

战略思维:闪电战(Strategic Mind: Blitzkrieg)

indienova.com/game/strategic-mind-blitzkrieg

玩家将以指挥的身份经历德国在欧洲战场的困境,通过卓越的闪电战战术探索新的可能性。……游戏由事件驱动,还包含了弗朗·哈尔德、海因·古德里安、艾里希·冯·曼施坦因、艾尔温·隆美尔、卡尔·……邓尼、威廉·卡纳里斯、赫尔曼·格林等大量历史人物

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol3-firewatch-game-design/

萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

战略思维:闪电战(Strategic Mind: Blitzkrieg)

indienova.com/steam/game/1200330

玩家将以指挥的身份经历德国在欧洲战场的困境,通过卓越的闪电战战术探索新的可能性。……玩家将以指挥的身份经历德国在欧洲战场的困境,通过卓越的闪电战战术探索新的可能性。……游戏由事件驱动,还包含了弗朗·哈尔德、海因·古德里安、艾里希·冯·曼施坦因、艾尔温·隆美尔、卡尔·

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533

(清水河校区)、10月22日 四川传媒学院、10月28日 西南交通大学(犀浦校区)、10月29日成都信息工程大学……(以学信信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,……即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可。  

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

indienova.com/groups/post/100402

发起:sdj大傻 玩了2/3后打断了一直没玩,想到战斗就放弃,直到使用了,修改器!!!……,baba is 修改器 sdj大傻: 忘记感叹场景很好看但是让人没有探索欲是怎么回事,有种走沙盘的感觉……相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)