indienova.com/game/eans-end
我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 的设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35636
美术:读取存取UI 美术设计与优化。设置项界面UI 美术设计与优化。完成关兔角色三视图设计和拆分。……文案:微调策划细案和设定。调整游戏原型设计,主选单新增系统选项。……美术:优化人物设计和UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质和用户体验
indienova.com/game/europa-universalis-iv-ultimate-sprite-pack
(莫卧儿、巴赫曼尼等) 的全新军队单位模型、重新设计过的大象骑兵和 42 个全新印度顾问肖像,专为《……、亚洲船舰和亚洲火炮的全新设计,专为《Mandate of Heaven》扩展包打造。……◎ Mare Nostrum Content Pack:地中海和红海军队的 48 个全新单位设计,包括为意大利
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35733
策划:进行了人机对战 AI 数值设计。设计了 AI 交互界面的原型。……美术:优化人物设计和 UI 界面,进一步提升游戏的视觉品质和用户体验。……策划:优化已有设定,完善文本修订,确保游戏情节和背景的连贯性和深度
indienova.com/steam/game/3504970
现在,您的目标是通过卓越的设计和战斗与其他竞争公司竞争,确立自己作为最佳宇宙飞船设计师的地位。……在整个设计和强化宇宙飞船的过程中,关键是要理解每个模块的特点和功能,并根据通过战斗获得的经验和资源来完成您的宇宙飞船……现在,通过您的设计能力和战略,成为宇宙战斗的胜者吧!
版本:Early Access
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